我的出装是:红莲(前期可以先只买小件),鞋子(看对方阵容),黑切,不详,反甲,绿甲或霸者,顺序可以根据局势自己调。

夏侯惇一技能有两段,第一段减速,命中英雄后可以触发第二段,造成一定范围的击飞,是一个非常好用的控制技能,关键是CD很短。不过第二段击飞会有一个前摇,所以注意不要连放,可以在触发后向敌方英雄靠拢再放,反正第一段已经减速了。

二技能是对周围一圈造成伤害,然后给自己加一个护甲,顺便还让此后的三次普攻附带一个不菲的真实伤害(对建筑也有效),简直是物美价廉。这个技能可以看做是夏侯的主要输出技能,建议一级就点,可以增加清线速度和gank能力。

大招是向指定方向扔出锁链,击晕第一个单位并将自己拉扯过去,同时造成伤害。这个技能是夏侯唯一的位移技能,但却非常实用,打的过可以追杀,打不过可以逃跑,简直无敌。玩战士为可以侧面切入后排,玩坦克可以往后支援队友。但注意使用时要注意避开小兵和野怪。

夏侯惇是我蛮喜欢的一个英雄,能抗能打。自身的gank能力和团控都很出色。

技巧的话就是不要虚,千万不要小瞧自己,除非是经济差太多,否则基本无惧任何人,尤其中后期,作战能力非常强。

打的时候要记住自己是坦克,就算打的过也别一个大就过去了,大招是用来支援的,你放大开团无疑就暴露了后排,是很不明智的。除非对面的某人十分出色,必须优先击杀,你才可以开大去配合刺客。

关于夏侯大招的用法

夏侯的大招,集位移、控制、高伤害、短CD于一体,绝对是物美价廉的不二典范。这么好用的技能当然不能乱用,所以我的建议是:尽量别用。

作为一个坦克(战士),大招是夏侯唯一的位移技能,没了大招,夏侯的支援速度会变慢,探草被抓也没法顺利逃走。所以,请把大招当做闪现一样的重要技能,谨慎使用。尤其是开团的时候。

在此,“坚决反对夏侯大招开团”。

理由:现在愿意玩坦克位的少之又少,很大几率队伍就你一个坦克。对你来说,大招开团基本就是有去无回,除非一耙子钉住了对面的几个关键英雄,为队友提供了绝佳的机会。否则,基本算是去送了。对你的队友来说,全队唯一的坦克跑去送了 这团基本没法打了,对面刺客随便从哪里来都算是切入,直接就四面楚歌了。所以,夏侯打团,我建议一定要留好大招。打团之前先探完草丛,防止敌方埋伏,探完之后也没必要楞在队伍前面吃技能,尽量围着队伍转,防止敌人绕后。然后用一技能尝试开团,如果你一技能二段用的好,这团绝对打的起来。而大招,要么留给对面切过来的刺客,要么在确认后排安全的情况下留给对面主力控制或输出,要么就留到团战结束逃跑或追杀,或者……干脆不用。

独眼虎将夏侯惇,不羁之刃横扫一切,浪漫的独眼男人进阶攻略!

相关文章