摘要:雖然從玩家的角度來看,“倒退”的版本遊戲體驗更好了,但是從夢幻的長遠發展來卡這並不是個明智之舉。錦衣祥瑞的引入在貓咪老師看來其實還是不錯的,它滿足了玩家們追求個性的需求,同時爲遊戲增加了一筆運營資金,對人對已都是好事。

2019年6月11日星期二,夢幻西遊每週維護日期而至。如往常一樣,衆玩家等待着遊戲的更新,迎接新的一週新的玩法。但是今天這次更新卻讓版本“倒退”了!

進入遊戲後,客戶端異常導致角色身上的錦衣祥瑞全部消失,人物只顯示染色,彷彿一夜之間回到了十年前。有玩家感嘆,沒有錦衣祥瑞的日子彷彿自己都變得年輕了,雖然沒有華麗的裝扮但看着身邊走過的人物,親切感油然而生。

這次更新按嚴格意義來講算是一次不大不小的“事故”,一臉懵逼的玩家還以爲自己的賬號被洗了,所以在這天詢問錦衣祥瑞的問題暴增,無疑加重了客服團隊的壓力,但即使如此WY也不願意出個通告證明自己的失誤,或者給予一定補償,像極了被煮熟的鴨子。

但從結果來看,這次更新反倒更受歡迎。如今還在堅持這款遊戲的玩家們都知道,目前遊戲內的活躍玩家有80%以上都是從小開始接觸的,平均年齡已經超過了25歲。這款遊戲能夠吸引玩家堅持的最重要原因就是情懷,劍俠客、鬼將、吸血鬼造型迭代引發的風波足以證明此推論。

玩家們想要的是簡潔、方便、社羣化的遊戲體驗,不是隻追求高效、利益的牟利遊戲。這次版本“倒退”直接激發了老玩家們藏在內心深處的情懷,沒有了錦衣祥瑞,畫面簡潔了,運行速度加快了,甚至感覺不到卡頓了。

雖然從玩家的角度來看,“倒退”的版本遊戲體驗更好了,但是從夢幻的長遠發展來卡這並不是個明智之舉。

任何一款遊戲製作者都承受着運營的壓力,遊戲不賺錢就意味着只能倒閉。夢幻西遊每小時的點卡消耗從4點漲到6點,而這幾年的消費水平一定是要高於這個漲幅的。並且隨着經濟的發展,人員開支、服務器維護成本越來越高,夢幻僅依靠情懷是難以運行下去的。

錦衣、祥瑞的放出是歷史發展的必然結果,大多數玩家只看到了30怎麼坑錢,但誰也沒想過這款遊戲的運營耗費了多少人力、物力、財力。錦衣祥瑞的引入在貓咪老師看來其實還是不錯的,它滿足了玩家們追求個性的需求,同時爲遊戲增加了一筆運營資金,對人對已都是好事。

但這並不意味着拋棄傳統勇往直前就值得稱讚。在經典召喚獸造型迭代方面,在美工技術沒達到完全成熟的情況下,對召喚獸造型冒然“動刀”,激起了民憤。召喚獸造型迭代在目前看來,對遊戲增加收入是沒有必然聯繫的。這一刀砍下去沒帶來收益的同時還逼走了一部分玩家,有點得不償失。

近幾天貓咪老師發現,在一些論壇上有玩家推測,召喚獸迭代是策劃在醞釀“夢幻西遊3”,屆時夢幻西遊將迎來大變革,畫面、玩法將有質的飛躍,你們敢信

對於這種推測貓咪老師認爲有點想多了。且不說夢幻西遊3能不能出,就算是出了,依照這位玩家的推測,夢幻必然要啓動一個最新的服務器,不然就現在這個“小霸王”似的服務器如何承載畫面更豪華、細節更優化的遊戲呢?15年了,夢幻西遊的服務器和開服時並無二致,週末活動依舊是走一步卡三步,這個推論很難站得住腳。

所以夢幻西遊能再活十年的方法,也是成本最低的方法就是“以退爲進”。複雜的玩法應該簡化,不必要的副本、任務就應該剔除,吸取魔獸世界沒落的教訓,把步子放緩點,把目光看遠點,優化服務器,依靠名人效應再創“周杰倫”傳奇,在維護老玩家的同時不斷納新。

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