对于项链来说,技能肯定是必要的!近日更新之后,成品项链价格涨了很多!推荐自己做一条!如果自己做项链的话推荐是刺+铁画+双攻或者刺+扫+双攻,这两种项链看个人的手法选择,比如我自己来说我是CCC+CSS+SCC(顺序的话实战调整)叠枪魂,我的扫占比很低,所以我肯定选择刺+铁画+双攻的,大家根据自身实际情况选择!

追求性价比的话,那就是刺+双攻的项链!这种做起来比较简单,成本较低,而且单技能刷数值比较容易!另外双技能+单攻的也可以!这两种属于简单易做,平民首选!追求多技能的话,推荐几个技能,刺(必带),其余扫、铁画、红莲、烈焰枪之间选择,对于天伤和划天我是真的不推荐做!!!

因为这两个技能的性价比比上面几个技能差太多!先不说现在的天伤可以换装,一级提升的伤害才0.25%(今天没更新前的)。划天加的属性也确实不高,原来一级是200左右的血+二十多点的火和土两种元素的伤害。血河带土元素加成的技能好像就一个崩龙腿~总之尽量不要做两个技能就对了~

武器呢一定是要最先定下的!因为宝石+精啄提升很大!许多人现在还在弄武器,我觉得这不太明智,不看武器词条属性,只论精啄和打孔加成的属性相差就很大了,武器早就弄好的那一批人,现在估计都五孔+三精啄了,就算人家不是百炼武器,这加成的属性难道还抵不过百炼与非百炼的基础属性差距吗?小编当时也是因为这个该死的幸运拆了武器很多次,可是后来还是决定不动武器了,一条词条的差距和精啄打孔的差距,后一种差距才是更难弥补的!

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