夢幻西遊有兩大玄學事件,即“召喚獸打書”和“鑑定裝備”。今天貓咪老師就來講講被稱爲“玄學史詩”的召喚獸打書問題。

召喚獸打書到底有沒有技巧?我的回答是3分靠技巧7分靠運氣,剩下的90分就靠錢來砸。對於沒有特殊技能的召喚獸只要你有錢,總能達到最滿意的效果,但隨着特殊技能(力劈、須彌、死亡、法防)召喚獸在武神壇越發關鍵,所以打書就需要格外小心。

打特殊技能的召喚獸,技巧就十分關鍵了,這也是玩家們包括主播一直在探尋的東西。隨着十多年經驗的積累,總算是入了門。

時辰、五行相剋是這十幾年來討論的焦點。隨着須彌的加入,技能衝突又單拎出來研究,雖然還沒有蓋棺定論,但一些技巧的加入確實讓前幾本書掉特殊技能的概率降低了不少。

打書技巧從何而來?這就得從一個推論開始說起。每週二版本更新召喚獸的隊伍圖位置都會發生改變,所以就有人猜測當前圖的技能位置已經固定,隊伍圖的變換才能讓打書不至於成爲一個鐵規律,當前技能的順序已經固定,加入隨機性的隊伍圖顯然可以讓規律變得不那麼好掌握。

爲了將打書規律複雜化,將這個規律變成“僞完全隨機”,勢必要加入其他變量,所以又推測出了五行、時辰說。這就是召喚獸打書規律的理論依據。

於是部分玩家開始了對打書這門玄學的研究,甚至還開發了打書模擬器,雖然這個模擬器在打書探索中起了反作用,但不能否定這些玩家對這門玄學的鑽研。

隨着研究的逐步深入,打書也分出了幾個流派。專注當前圖分析的“順序派”;當前、隊伍圖綜合分析的“雙面派”;五行、成長分析的“五行派”;時辰分析的“時辰派”;還有就是綜合上述所說的“綜合派”。

第一個消失的是“綜合派”,由於變量太多最終總結出的一套系統隨機性非常高,非但沒有達到精準的目的還被這套複雜的分析方法拖累。其次就是“時辰派”,由於時辰間隔過長,數據收集量不多,收着收着就消失了,最終有人總結出“時辰派”不是被理論拖死的,而是被時間拖死的。

剩下的三個門派中“五行派”及時轉變了思路,將理論運用到了召喚獸合成以及吸附方面,並且成爲了支柱型理論。所以最後剩下的就是關於當前圖和隊伍圖的流派。

這兩大門派的紛爭誰也不輸誰,但是隨着特殊技能“須彌真言”的引入,“雙面派”成爲了主流。結合當前圖和隊伍圖也符合打書理論對於週二更新的這一說法,慢慢的“順序派”逐漸被合併到“雙面派”。

隨着須彌真言的火熱,另一個技能也開始被關注,那就是“再生”。有人發現當“再生”和“須彌真言”同時被一個召喚獸攜帶時,打書的理論似乎不起作用了,並且發生跳位的幾率也大大增加。跟隨這個思路有人提出了“技能衝突”原理,由於在夢幻西遊早期代碼構架極其複雜,如今新增加的特殊技能與之前的技能發生了衝突,冒然重新組合排列可能會引起整個系統的不穩定,所以爲了不改變現有的打書機制,這種衝突就一直存在,並且玩家們還引申出了不少衝突技能。

目前對召喚獸打書的研究也僅限於前幾本的狀態,而且僅僅是提高不掉特殊技能的概率,誰也無法做到100%完全規避。

所以順着這個思路,當初的“綜合派”是最接近打書規律的學派,但由於龐大且複雜的實驗量,沒有任何一個人有精力和財力去推算出打書的終極算法,之後的幾十年也不可能有人算得出。所以現在我們所說的“打書技巧”倒不如說是“規避技巧”,對於不追求完美只追求能用的的寶寶上書,習得“雙面派”的幾大核心招數便能在打書界叱吒風雲。

貓咪老師課後總結:對於“召喚獸上書”這個課題還需要更深入的研究,現在大部分主播可以說99%都是招搖撞騙,完全憑經驗毫無章法可言。

大概是5年前,貓咪老師有幸觀摩到了一位“運營型”主播的打書直播,可以說是打書界的大神級人物,看過他的直播後你絕對不會再說出打書是“靠運氣”這種話,這也是我寫下這篇文章供大家討論的“啓蒙導師”。爲了避免嫌疑我就不說他的名字了,當時他還是很火的,也是服戰級人物,後來因爲靈飾開船被算計而傾家蕩產,大家可以猜猜他是誰哦。

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