摘要:雖然阻力依然存在,但策劃團隊始終保持初心,定要讓老玩家感受到唯美版帶來的不一樣的遊戲體驗。唯美版的發佈讓老玩家們期待,同時也吸引了一大批新玩家,再加上週杰倫的傾情代言,夢幻西遊勢要藉助唯美版客戶端,將遊戲推入下一個高潮。

2010年的夏天夢幻西遊發佈唯美版客戶端,這是自夢幻西遊2004年開服以來第一次嘗試對人物、場景、技能特效進行大規模改動。唯美版的發佈讓老玩家們期待,同時也吸引了一大批新玩家,再加上週杰倫的傾情代言,夢幻西遊勢要藉助唯美版客戶端,將遊戲推入下一個高潮。

可唯美版正式上線後遇到的阻力遠遠要比想象中大得多。作爲經典版最火熱的劍俠客、龍太子形象,唯美版將其改的是“面目全非”,甚至出現了玩家大規模聚衆抵制的現象。雖然開發組也預料到了會有負面聲音,但實際情況要嚴重得多。

除了劍俠客和龍太子,其他人物的修改雖也有玩家牴觸,但大多數玩家還是比較認可的。尤其是新玩家,由於沒有對經典版的情懷,更加精緻的人物形象獲得了玩家們的認可。所以這就形成了一個非常有趣的現象,老玩家們依然用經典版而新玩家們選擇了唯美版。

新老玩家意見難以統一,開發組面臨兩難,到底該不該繼續更新下去?就在開發組頭疼的時候,新一輪的更新給唯美版帶來了生機。

爲了得到玩家們的認可,新一輪對召喚獸、施法技能的更新可以看得出策劃團隊確實用心良苦。爲了將“唯美”發揮到極致,開發組對召喚獸的細節和原圖進行了細緻推敲,最終放出的上線版可謂是誠意滿滿。

幽靈

芙蓉仙子

完整版的唯美客戶端對細節和打擊感相當重視,場面代入感極強,視覺動畫效果在當時的遊戲領域都算是頂尖級別。所以依靠着唯美版的強勢視覺效果,部分老玩家開始加入唯美行列。

但當時的“情懷說”依然佔據主導地位,雖然技能和場景已經做到近乎完美,但在經典的人物形象和召喚獸造型面前都不值一提,只能說劍俠客、龍太子、吸血鬼、鬼將的經典形象設計的過於完美。

雖然阻力依然存在,但策劃團隊始終保持初心,定要讓老玩家感受到唯美版帶來的不一樣的遊戲體驗。就這樣策劃團隊、老玩家、新玩家一直較着勁,誰也不想輸了這場“戰鬥”,並且這一戰就是四年。

這場戰鬥因老玩家而起,也因老玩家而結束。2014年5月6日曆經4年,開發團隊向老玩家妥協。經調研,通過唯美版的“留存率”和“納新率”比較後,開發團隊決定結束唯美版客戶端的繼續開發。這也就意味着策劃團隊罕見性的向玩家“妥協”,在夢幻西遊歷史上這也是難得一見的玩家佔主導事件。

時間回到2019年,召喚獸迭代再一次把人物、召喚獸形象更迭推到風口浪尖。但這一次策劃並沒有妥協的意思,情懷在利益面前顯得微不足道。時至今日夢幻西遊已經成爲了一個“經濟類”遊戲,全民五開牟利已是不爭的事實。

這時候大家纔想起當初的唯美版是多麼的良心,看慣了經典形象在對比一下迭代形象,唯美版的技能視覺效果絕對是當之無愧的良心之作。越來越多的人開始尋找唯美版資源,但現在的正版補丁包可以用稀有來形容,私自更改遊戲內部配置還可能面臨封號,這就是“情懷”的代價。

貓咪老師課後總結:一款歷經十五年的遊戲,一成不變未必是好事。策劃的初衷是爲了讓玩家們體驗更新奇的玩法,讓遊戲更長久的活下去,誰也不願意讓中流砥柱轟然倒塌(夢幻西遊季度收入佔網易遊戲類總收入一半以上)。對於最新的召喚獸形象迭代,依然有人支持有人反對,輿論的導向也是支持回到原點。那麼在你心目中,對於迭代是什麼看法呢?評論區留下你的看法吧。

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