Snapbreak,一个好像专门制作解解谜逃生游戏的制作厂商,也不知道是什么导致了他们对逃生、解谜如此热爱……和之前 Faraway 是同一个制作商,画面精致程度可想而知。

「Escape Machine City」于去年11月登陆了 App Store,时间上晚于 faraway1,整体上来说解密冒险类的游戏玩法上都是大同小异,区别可能在于视角、故事性和画面质感。「Escape Machine City」就是简单粗暴的一款典型的解谜冒险类的游戏,排名没有 faraway 高,但是也挺好玩的,主要缺点在于特色化不足。

畅玩单元化场景

「Escape Machine City」采用的是单元化玩法,于很多连贯性故事型的解谜冒险来说,地图是有限的,有点类似于密室逃脱。

只有揭开这部分的问题,顺利解开找到通往下一个房间的谜题才能继续下去,否则就只能被困在这里,这种玩法的好处在于玩起来比较干净利落,一个大谜题只要在该场景进行巡查就可以了,该游戏目前一共有 13 个级别,可以免费玩到第八个级别。

「Escape Machine City」的具体操作其实也很简单,就是找到有用的物品,然后正确的使用,一步步的解开问题,期间可能夹杂许多的益智类的小游戏,例如将电线全部连上、正确将数字放入相应的位置等等,这些大多数都玩过的益智小游戏。

玩解谜冒险类游戏还需要注意的是周围的一些文字和图片,很有可能会涉及到接下来的小难题,里面还有部分道具是需要拾取后自行进行合体才能够使用的,这些都需要玩家自己去操作和发现。

画质细腻

「Escape Machine City」走的不是可爱卡通风格,好像一般的解谜冒险类都是走这种比较阴沉的风格,颜色以黑绿黄暗红为主色调,营造了一股阴森森的气氛,可以说很符合逃生这个概念了……

值得说的是,个人感觉画质还是很细腻的,一些纹路设置的比较写实化,但是又不粗糙,让人有想玩下去的想法。如果碰上难题,还可以选择观看视频来获取提示,但是不知道是不是个人问题,我看完广告后提示总是出不来……

对于我来说,玩一款游戏最重要的就是它的画风,可能比较注重颜值……画风不佳的话很难继续玩下去,「Escape Machine City」的话我下班回家花了几小时就通关了,单元化的设置加上较为细腻的画风,还是很戳中我玩游戏的要点的。

虽然要花钱,但是感觉还是挺好玩的,就是通关比较快,难度不是特别高,初次玩解谜类游戏的或者是想轻松点玩的可以试试这款游戏~

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