摘要:简明阐述发光方式,星曜 RTX 2070采用双风扇散热,每个风扇从轴体发光,显卡顶部(或者说中框)位置能够导光,显示字符"WHAT'S YOUR GAME。游戏过程帧数几乎贴着60,波动比之前没开垂直同步小很多很多,而且没有了画面撕裂感。

影驰又出了个"星曜"系列,与以前的将系、Gamer、HOF不同的是,它采用亚克力透明水晶板,主打灯光效果。作为星曜系列的处子秀,这块RTX 2070体验究竟如何呢?不妨一起来看看。

亚克力,俗称有机玻璃,它的透光率在92%以上,接近玻璃,但是密度只有玻璃的一半。亚克力有不错的强度,而且耐候性很好,不易形变。影驰把该材料引入显卡上,不仅为了更漂亮,还减少PCIe的弯曲几率。

我就直奔主题了,装机(关于显卡的图赏放到文末)。你们可以发现一个非常明显的特点,显卡尺寸好小。我用的机箱是骨伽幻影者S,里面装的主板也是常规ATX版型(ROG X470-F),但总觉得空唠唠的。原因非常简单,显卡又短又薄。

数据显示,影驰星曜 RTX 2070长度只有28mm(比我之前GTX1060短了40mm),厚度也仅仅42mm。可以说这款高端旗舰显卡,真袖珍!

题外话,为了填补机箱内的"空虚",我不得不再买一块灯板,让机箱内部看起来更充实一点。

星曜 RTX 2070的功耗175W,不算高也不算低。供电口仅8Pin,内部电路设计的应该蛮优秀的。最好能订制根显卡线,因为电源自带的都是双8Pin线,装起来比较难看。

我用的电源是TT的650W金牌电源(全模组),虽然不是轴体发光,灯带也细,但它好歹也是RGB电源。机箱采用背部分仓装电源,只能从屁股后面的散热孔看到一点光。星曜 RTX 2070用500W勉强,550W保险,那么我的TT电源绰绰有余了。

该卡能照顾到"新老顾客",接口配备了1个DP、1个HDMI、1个DVI。不要笑话DVI,我装机专用显示器,真没有HDMI和DP。就像QQ出来那么多年了,短信始终没被淘汰,它总有发挥的平台。

下面就,玩儿灯!RGB是我近1年来的主要兴趣,如痴如醉。我甚至为了配一台主机换过4个主板,3个机箱,折腾过的散热器、机箱风扇、内存无数。显卡成了最后一块孤岛,如今终于补齐了。

简明阐述发光方式,星曜 RTX 2070采用双风扇散热,每个风扇从轴体发光,显卡顶部(或者说中框)位置能够导光,显示字符"WHAT'S YOUR GAME?"。

颜色只能是单色光更替,未能幻彩,不过也挺漂亮的。可以这么说,不亮时像水晶,灯亮时像翡翠,很酷。

怎么调灯?上官网下载GALAX Auror Sync,界面如上。可以看出这是一个针对影驰硬件家族的灯光软件,控制显卡、SSD、内存、灯带,已经形成配套体系。

有点遗憾的是,星曜 RTX 2070并不像自家固态、内存那样,支持彩虹、极光、流星、跑马灯等多达9种灯效选择,而是只支持单色呼吸、多色呼吸、常亮、彩虹4种。如果想同步灯光,其他配件就只能迁就显卡用4种。

最后,测一下性能。显卡参数就不啰嗦了,相信大家都能查到。3DMark,开跑!得分如下:

①Time Spy模式:8079分 (用于游戏PC的DX12基准测试)

②Time Spy Extreme模式:3724分( 4K游戏的DX12测试)

③Port Royal模式:4583分(实时光线追踪基准测试)

游戏实战,主要想测试光线追踪。目前支持的游戏不多,就选了《战地5》,非常具有代表性。使用的帧数测试软件是:游戏加加。

画面设置如上:特效最高、分辨率1080P、开启DX12和光线追踪,第一次测试时关闭垂直同步,最高帧数限制在200。测试关卡是"无旗英雄"。玩儿之前有经过训练,尽量死的次数少一点,以保持过程完整。

第一遍测,一口气玩掉了"无旗英雄"的1、2、3章。花了1小时25分。最高帧数202,最低帧数23,平均71。帧率图分析如下:

前半段因为设置界面就记录帧数,所以出现200+帧数;

而刚进入游戏,剧情比较长,强制30帧,所以曲线都在均值一下,甚至低于30帧;

后半段才是游戏环节的帧数,因为也会触发剧情,或者死了重新载入,帧数也会触底。

总体来看,游戏过程基本锁定70帧~80帧,相对平稳,比较满意。

既然很难出现过百帧,不如直接开垂直同步,我的垃圾显示器1080P也就60Hz刷新。为了验证观点,我开启垂直同步后,重玩"无旗英雄"的第三章,历时25分钟。再看帧率图。最高61,最低30,平均56。

游戏过程帧数几乎贴着60,波动比之前没开垂直同步小很多很多,而且没有了画面撕裂感。我觉的56和71并没有本质区别,但稳定带来的体验更优。第三章复杂度要高于前两章,引入大量的载具。场景更复杂,爆炸场面也多。星曜 RTX 2070的表现令我满意。

最后加上显卡特写实拍,结束今天的评测。

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