摘要:雕兄的行动方式为绕着地图转圈,转到哪个地方就由负责的队伍进去攻坚,这要求玩家们对地图的动向高度集中,一旦我们走神,那将面临背锅的风险,毕竟选择是否进入一个地区的时间仅有15秒,卡顿,买药,以及其他突发情况都可能会使我们与之擦肩而过,由于国服处于开荒阶段,发生意外情况之后很难对其进行妥善处理,甚至很有可能会导致炸团,这种情况会在玩家们熟练之后得到明显改善。简单来说,三队玩家一阶段只需要无脑走右边(鸟头区域)即可进入正确的作战地图,打完狙击区域后三队玩家会回到鸟背位置,此时只需要继续前往右边,因此三队玩家不存在走图方面的疑惑。

普雷伊西斯团本与其他团本相比有着一个明显的特点:地图机制很独特。

普雷的战斗方式为从雕兄背部选择作战区域,也就是选择鸟头区域和鸟尾区域,不少玩家对此感到有些疑惑,究竟应该从鸟头进还是从鸟尾进呢?体验服因不会走图而导致炸团的不在少数。鸟头区域为“迎击区域”,简单来说就是敌人进攻的方向,地图上的狙击区域的进入地点为鸟头,也就是三队的职责。

而鸟尾区域则被称作“降落区域”,圣地,庭院,魔塔这些地图均从鸟尾进入,负责这些地图的队伍为一队和二队。

雕兄的行动方式为绕着地图转圈,转到哪个地方就由负责的队伍进去攻坚,这要求玩家们对地图的动向高度集中,一旦我们走神,那将面临背锅的风险,毕竟选择是否进入一个地区的时间仅有15秒,卡顿,买药,以及其他突发情况都可能会使我们与之擦肩而过,由于国服处于开荒阶段,发生意外情况之后很难对其进行妥善处理,甚至很有可能会导致炸团,这种情况会在玩家们熟练之后得到明显改善。当区域图标周围闪光时,就是在告诉我们可以进入了,此时我们便可以前往正确的位置进行准备,因此,仔细注意区域图标很重要!

简单来说,三队玩家一阶段只需要无脑走右边(鸟头区域)即可进入正确的作战地图,打完狙击区域后三队玩家会回到鸟背位置,此时只需要继续前往右边,因此三队玩家不存在走图方面的疑惑。而一队和二队则需要自我调配,因为一队和二队的战斗能力较强,可以攻克一阶段的任何一个地图,因此二队可以帮一队清理圣地,二阶段可以采用二队先行进入伊西斯进行消耗的策略,一队和三队为其辅助,主力输出点还是在一队进入的那一波,而三队只需要保牌即可。

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