学好Netty,打通网络编程

什么是Netty

高性能、事件驱动、异步非阻塞的IO Java开源框架

基于NIO的客户端,服务端编程框架

非常可靠的稳定性和伸缩性

Netty使用场景

高性能领域:游戏、大数据、分布式计算

多线程并发领域:多线程模型、主从多线程模型

异步通信领域:异步非阻塞,主动获取或通过通知机制来得到结果

BIO通信

一个线程负责连接,一请求一应答,缺乏弹性伸缩能力

BIO通信模型

伪异步IO通信

线程池负责连接,M请求N应答,线程池阻塞

伪异步IO通信模型

NIO通信

缓冲区Buffer,通道Channel,多路复用器Selector

AIO通信

连接注册读写事件和回调函数,读写方法异步,主动通知程序

四种IO对比

原生NIO的缺陷

类库和API繁杂,入门门槛高,工作量和难度大,JDK NIO存在BUG

Netty的优势

API使用简单,定制能力强,可以通过ChannelHandler对框架进行灵活的扩展

入门门槛低,功能强大,预制了多种编解码功能,支持多种主流协议

性能高,通过与其他的业界主流的NIO框架对比,Netty的综合性能最优

Netty比较成熟稳定,Netty修复了JDK NIO所有发现的BUG

什么是WebSocket

H5协议规范:H5提出的协议规范

握手机制:使客户端与服务器能够建立类似TCP的连接,方便通信

解决客户端与服务端实时通信而产生的技术:基于TCP的协议

1.websocket本质上是基于http的协议,通过http/https协议发起一条特殊的请求(握手)

2.进行握手后创建了一个进行交换数据的tcp连接,然后客户端和服务端通过tcp连接进行实时通信当

websocket客户端和服务器端通信了以后,此时就不需要之前进行请求的http协议的参与

WebSocket的优点

节省通信开销:以前使用轮询,开销较大

服务器主动传送数据给客户端:任意时刻,相互传送数据

实时通信:可以彼此相互推送信息

WebSocket建立连接

客户端发起握手请求,服务器响应请求,连接建立

WebSocket生命周期

打开事件:发生新的连接时调用、在端点上建立连接时且在任何事件之前

消息事件:接收WebSocket对话中,另一端发送的消息

错误事件:在进行连接或端点发生错误时产生

关闭事件:表示WebSocket端点的连接关闭

WebSocket关闭连接

服务器关闭底层TCP连接,客户端发起TCP Close

基于Netty实现WebSocket通信案例

功能介绍

Netty开发服务端,Html实现客户端,实现服务端与客户端的实时交互

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