近日市场研究机构Newzoo发布了最新一期的《全球移动市场报告》,报告中Newzoo表示:

2018年全球移动游戏收入将达到近700亿美元,折合人民币约4811亿元。

到2021年,全球移动游戏收入将突破千亿美元,为1064亿美元,折合人民币约7314亿元。

截至到2018年底,中国游戏市场收入将达到379亿美元,折合人民币约2605亿元。

由于判断欧美成熟市场增长幅度不会太大,因此Newzoo认定今后3年全球移动游戏市场的收入增长,主要将依赖于亚太地区。而亚太地区的主要市场无疑是中国。

当下中国游戏市场,Newzoo怎么说?

根据之前Newzoo发布的全球20大游戏市场的具体信息:

当下中国游戏市场,Newzoo怎么说?

全球游戏市场收入规模Top 20分别是:中国、美国、日本、韩国、德国、英国、法国、加拿大、西班牙、意大利、俄罗斯、墨西哥、巴西、澳大利亚、中国台湾、印度、印度尼西亚、土耳其、沙特阿拉伯和泰国。

亚太地区是全球最大的游戏市场,该地区人口总数超过40亿,在线人口数超过19亿,其中游戏玩家数超过12亿。

当下中国游戏市场,Newzoo怎么说?

与国内口径不同的是,Newzoo表示接下来的3年全球游戏市场将会是增量市场,而且增长主力是亚太地区的中国和印度。

基于对中国市场的乐观评估,Newzoo号召海外移动游戏厂商进入中国,将中国市场称之为一个“良好的开始”,其原因有三:

中国市场规模庞大,是测试游戏的理想场所;

手游玩家愿意升级硬件改善游戏体验,消费意愿强;

中国缺少主机游戏土壤,手游是主要平台。

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