GPU Turbo技术,相信大家一定都不陌生了,这是华为在前不久推出的一项"新技能",它可以在不改变硬件参数的前提下,通过软硬协同及底层优化,大幅度提升手机的GPU性能和图形处理效率。

今天要说的不是这个技术多牛批,而是这个技术,能为2018年下半年手游格局改变些什么。今天先上场测试的是《王者荣耀》,大家太熟了,对不对。

选择到的是前不久发布的P20手机,开启了所有"高配设置"(角色描边、高清显示和高帧率显示),开启多线程。

使用GameBench实时记录,华为P20升级GPU Turbo前后,《王者荣耀》游戏过程中的帧率变化,很明显可以看到,在升级支持了GPU Turbo图形处理加速技术之后,华为P20的游戏帧率更加稳定,效果明显。

从GameBench给出的测试报告也能看出,在升级GPU Turbo之前,华为P20的游戏过程平均帧率为57 FPS,升级后则是基本可以稳定在60 FPS的满帧状态,整体游戏过程中的流畅度自然也得到了明显的提升,看来这项技术的确非常厉害。

测试完成之后,看着手机里的游戏,不免有些气馁,因为这样的技术,其实十分适合UE4这类顶级引擎开发的游戏,几乎可以完美解决之前"高画质,渣优化"的窘境,见猎心喜,直接找了最近刚封测了一波的《天空之门》,趁这波服务器关闭之前来了一次实测。

进入游戏之后开启画面设置,既然是虚幻4引擎,那么一定要把特效效果开到最高来设置。选取大型场景,以及空战等复杂场景对游戏做了高强度的测试。经过测试我们会发现游戏FPS一直稳定在50-60帧,可以说是非常顺滑流畅。

可以得出结论,《天空之门》在GPU Turbo作用下能够完好呈现极致画质。

暂时不要问怎么玩这个游戏,封测刚结束,啥时候继续开服还不可知。如果有进一步可以体验的消息,第一时间分享。

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