大家好,我是小脏脏,随着新版本的一些强力卡组被开发出来,宇宙术的环境可谓是越来越差,虽然克星弑君贼因为遭到了削弱而在天梯之中消声觅迹,但是这却导致了大哥牧的兴起。这种变化是环环相扣的,当大哥牧纵横天梯时,又出现了海军贼等对其优势的卡组,打快攻的稳定性还差,只能算得上t2卡组。因此,如何在这样的天梯之下生存就是我们的主题。

卡位取舍方面:葛拉卡爬行蟹、王牌猎人(王牌)、恶魔之怒、首席门徒林恩(林恩)及希尔瓦娜斯风行者(女王)都是可随着环境而替换的。对局方面:首先,是在面对版本之子奇数贼的时候,起手找亵渎、暗色炸弹、暗影箭等解牌,也可以留一些低费随从来稍微拖延一下对面的进攻节奏,亵渎在对面一费下海盗之后是可以直接交,在中期时不要多抽,能用手牌就用手牌,保证自己的血线健康达不到对面斩杀线。

当看见对面手牌有一至两张手牌却又迟迟不使用时,就可以尝试卑劣的脏鼠扭掉,这样彻底让对面的胜利变得遥不可及。其次,面对另一名天梯霸主偶数萨时,我个人带了王牌来针对,在起手时,是可以留下高弗雷勋爵的,这是我们强有力的解场手段,剩下就可以找一些小解牌如暗影箭或者暗色炸弹等,当然王牌也是我们打赢偶数萨的赢点之一,当偶数萨下完投火无面者(477),而我们用王牌解掉,他就会进入一个回合的疲软期。

这会完全打乱对面的进攻节奏,如果对面满场图腾时不要吝惜自己的aoe,如果对面造一个没有过载的477话,对于我们来说将是噩耗。但当我们7费以后,我们就可以拉起反攻的号角了,一个接着一个的大解会逐渐粉碎对面胜利的希望,最后点下认输。奇数骑很少了,是个非常好打的对局,无数aoe,各种嘲讽随从,卑鄙的恐惧魔王都可以直接劝退,后期还有高佛雷勋爵和扭曲虚空。

快攻骑防下烈日守护者塔林姆和王者祝福就行,对面怪的血量很整齐,一波亵渎就没了。死鱼骑最好是卡扎库斯找变羊和撕牌,前期对面伤害不会太高。之后我们就来谈谈如何在和最大的克星之一大哥牧的对局中取胜:在对局大哥牧的时候,起手可以留亡灵药剂师和侏儒吸血鬼,有卡扎库斯必留,前期要尽量多抽,在3、4费时可以配合英雄技能能更快的卸牌,顺便说一个小技巧。

如果在下回合对面四费的情况下下侏儒吸血鬼,有很大概率撕到对面巴内斯,卡扎库斯除非极其特殊的情况下(比如自己下回合就死了)就等布莱恩铜须或者蛇发女妖左拉印所有随从变羊,最好印出两张全羊,这样就能完美解掉对面的两波法术石,压力也会减小很多,之后只要慢慢的等待胜利就好了。当然,如果对面四费巴内斯拉亚煞极拉大螺丝,那就快跑吧。打奇数战无限站就要狠。

环境下有小光头出没我们就要快速启动林恩,先炸为敬,起手留林恩。后期最好铜须卡扎库斯找10费找伤害或复活3。打快乐术时我们只能听天由命,大劣对局。要么抢死,要么侏儒吸血鬼爆掉对面key牌,要么卑劣的赃鼠拉出来快乐。打控制术我们则是大优,卡扎库斯使得我们的解场比对面多,而且对面过牌快疲劳会比我们多很多。打贪逼术最好就是铜须卡扎库斯一波10费找所有变羊,等到对面吃两兄弟(斯塔拉格,费尔根)拉塔迪乌斯时,变了。

宇宙术内战靠什么赢?第一答案是疲劳。因此很多玩家都有一个毛病,抽牌的时候很爽,疲劳数字大得不得了。正常情况下都是两波反场两波解。个人建议内战起手留索瑞森大帝。宇宙术卡牌的费用总体偏高,减费后可以在一回合中打出更多的牌。除此之外,还可以触发很多combo,比如说撕牌小分队。撕牌小分队是我们获胜的梦想之一。铜须侏儒吸血鬼左拉回手,可以使劲爆对面的牌,爆到dk或恩佐斯就差不多赢一半了。

铜须卡扎库斯也是制胜点之一。中期个人建议捏一个5费一个10费,其中一个找变羊。像虚空领主被羊了对我们来说是很赚的。另一个找复活,有点小反场能力。关于手牌问题。个人认为宇宙术这种卡组,内战手牌8张就够了,也不要带什么狗头人图书管理员再过牌了,2费1抽是个很赚的过牌方式。一定要学好数学。内战中的一波反场如果你能用亵渎解掉,你赚大了。万一对面卡扎库斯找个复活3,我们会有多余的解场。

内战宇宙术可以算上是最烧脑的一个对局。初次尝试的朋友先学会过牌然后按费拍怪就行。宇宙术也有抢死的情况,所以双方随从之间的对抗不能少。

相关文章