人民網北京6月29日電(記者楊虞波羅)6月28日,主題爲“競·贏”的全國移動電競超級聯賽(CMEL)戰略發佈會在北京國際會議中心舉辦。CMEL由中國文化娛樂行業協會指導,大唐網絡與融創中國聯合主辦,重慶忠縣人民政府、天天電競聯合承辦。CMEL全國移動電競超級聯賽的成功發佈標誌着中國移動電競行業進入職業化、體育化發展新階段。

中國文化娛樂行業協會法人劉金華,大唐電信科技產業集團副總裁陳山枝,大唐網絡總裁、天天電競董事長、CMEL創建人楊勇,融創中國控股有限公司董事會主席孫宏斌,重慶忠縣人民政府副縣長章淑蓮,黑鯊科技CEO吳世敏,曉數聚創始人張大勇,大唐文娛首席運營官孫紅菊等領導出席發佈會併發言。同時CMEL指導單位中國文化娛樂行業協會祕書長孔明,CMEL的支持單位國家廣播電視總局科技委副主任、中國視協媒體融合推進委員會會長何宗就,大唐電信科技股份有限公司總裁李永華,樂視網董事長、CEO劉淑青,以及來自國家相關部委、相關協會、電信運營商、電競項目廠商、投資界、媒體界等行業領袖及傑出人物一併出席了本次發佈會。

本次發佈會正式發佈了CMEL賽事品牌,公佈了2018CMEL賽程安排、賽事專用終端、落地賽舉辦城市以及CMEL電競大數據平臺等內容,全方位展示了以CMEL賽事爲核心的移動電競產業生態化佈局。

中國文化娛樂行業協會法人劉金華代表CMEL指導單位致辭,當前電子競技作爲一項新興的智力運動和文化載體,其參與者規模和社會認可度快速增長,並向着專業化、職業化方向發展。中國文化娛樂行業希望通過CMEL大賽,傳遞電子競技正能量,樹立正確的電競價值觀,引導電競參與者能夠健康向上地參與電子競技活動。促進電子競技同文化、旅遊產業的融合,推動移動電競產業持續健康發展。

大唐電信科技股份有限公司總裁李永華在致辭中表示,隨着移動通信技術、集成電路技術、互聯網和大數據技術的蓬勃發展,電子競技進入了高速發展階段。日前首個5G完整版國際標準正式發佈,標誌着5G商用進入全面衝刺階段,5G時代的電競產業,競技方式、終端發展、電競內容製作和輸出、人才培養等方面都存在巨大的發展潛力和創新空間。大唐電信和大唐網絡將與政府、電競、信息產業的同行一起,以CMEL爲紐帶匯聚產業資源,爲中國電競的規範、持續、蓬勃發展做出貢獻。

作爲CMEL主辦方之一的融創中國控股有限公司董事會主席孫宏斌做了發言。融創中國始終關注消費升級帶來的市場機遇,在堅持垂直整合IP、內容、渠道和場景的基礎上,與大唐網絡聯合主辦CMEL全國移動電競超級聯賽,以電競產業爲切入點,爲區域經濟發展提供新動能,新概念。電競產業與文化和旅遊產業高度融合,能夠創造新的消費場景和內容資源。同時,融創中國自身的優質文旅資源也可爲電競產業提供有力的支持,推動電競產業在更多城市落地,加快賽事的推廣速度和輻射區域。

章淑蓮副縣長代表CMEL聯合承辦方和總決賽落地城市重慶忠縣人民政府發言。重慶忠縣依山傍水,橋島相連,人文氣息濃厚。忠縣緊盯時代發展脈搏,借移動電競的時代東風,依託CMEL大賽的影響力爲忠縣的產業發展提檔升級,聯合社會各方構建集賽事落地、娛樂體驗、電競項目研發、人才培養、電競裝備製造等爲一體“三區六園”電競產業生態圈,爲更多年輕人提供更爲廣闊的舞臺,將忠縣打造成具有全國影響力的電子競技產業發展高地。

CMEL戰略合作伙伴黑鯊科技CEO吳世敏在發言中表示,作爲電競產業鏈的硬件終端企業,黑鯊科技與CMEL的戰略合作,旨在推動移動電子競技產業規範化發展,爲每一位移動電競選手提供最好的賽事定製終端。黑鯊科技CMEL專用終端採用首創的X型智能天線,搭配目前全球最先進的多級直觸一體式液冷系統和驍龍845年度旗艦處理器等,保證選手比賽過程中的高性能體驗。

曉數聚創始人張大勇在會上做了《創新傳媒與數據科技讓電競直播更燃》的主題發言。曉數聚將爲CMEL的賽事提供全新的直播視聽,且虛擬植入的場景讓觀衆們會更加直觀形象的體驗到賽事對陣選手的“臨境感”,詳細的戰隊、選手、對抗數據分析可以讓觀衆們對他們有更加深層次的瞭解。作爲CMEL的直播合作伙伴,曉數聚的全新電競直播模式,將帶給電競直播顛覆性改觀,讓電競直播從淺顯走向更深度更專業。

大唐文娛是大唐網絡旗下專業從事電競教育培訓的公司。大唐文娛首席運營官孫紅菊作了題爲《聚焦電競產業,構建人才培養體系》的發言,向與會嘉賓們介紹了大唐網絡在電競教育方面的規劃和行動。大唐文娛將通過多層次、全鏈條式的電競教育服務模式,搭建更爲立體化的人才培養體系,在教學方法、教學內容、教學手段、教學技術等方面,爲國家培養更多專業化的移動電競人才。

CMEL主辦方大唐網絡總裁、天天電競董事長楊勇進行了《世界“競”在眼前》的主旨演講,正式發佈了CMEL賽事品牌,公佈了2018CMEL賽程安排、賽事專用終端、落地賽舉辦城市以及電競大數據平臺等豐富內容,全方位展示了以CMEL賽事爲核心的移動電競產業生態化佈局。大唐網絡與融創中國一起積極聯合產業各方,以新需求爲出發點,通過CMEL賽事平臺,構建“電競+”模式,與融創中國文旅項目、黑鯊科技、合縱集團、中信國安等一道佈局“電競+文旅”、“電競+終端”、“電競+大數據”、“電競+娛樂”以及“電競+足球”,以移動電競爲核心元素,打造產業間深度融合的超級流量入口,構建移動電競產業融合的全新生態,推動移動電競產業規模化、持續化發展。

2018CMEL總獎金池600萬元人民幣,選擇MOBA和射擊逃生類項目作爲固定比賽項目,選取天津、青島、南昌、合肥四個主場落地城市,9月1日-15日舉辦城市選拔賽,9月15日-12月22日舉辦14輪共計56場常規賽,前四名可進入季後賽,最終將在重慶忠縣舉辦2018CMEL總決賽。

CMEL採用職業化聯賽運作模式,對標國際頂級體育賽事運營體系,引入主客場制、統一轉會制度、升降級制度、榮譽制度、固定參賽隊伍、俱樂部區域化等專業化超級聯賽體系和比賽制度。

與CMEL品牌一同發佈的還有CMEL電競大數據平臺,依託大唐網絡“中國雲”的安全策略和大數據運營能力,根據選手參賽數據,爲選手選拔、培訓、完成職業規劃等提供數據指導,爲監管部門制定電競內容、電競參與人員管理規範等提供數據基礎。

發佈會上舉行了CMEL啓動儀式。中國文化娛樂行業協會法人劉金華,中國文化娛樂行業協會祕書長孔明,大唐電信科技產業集團副總裁陳山枝,大唐電信科技股份有限公司總裁李永華、融創中國控股有限公司董事會主席孫宏斌,重慶忠縣人民政府副縣長章淑蓮共同按下CMEL啓動球,標誌着CMEL大賽正式啓動。

隨後舉行了合作簽約儀式。大唐網絡總裁、天天電競董事長楊勇與融創中國控股有限公司執行總裁路鵬、黑鯊科技CEO吳世敏、曉數聚創始人張大勇進行了CMEL產業合作簽約儀式。CMEL的跨界資源整合和集聚,在產業鏈維度的戰略規劃和部署將聯手更多合作方,共建產業生態,共同推動中國移動電競走向更繁榮。

據悉,CMEL還將與網競科技聯合開啓“CMEL大師賽”系列賽事,將賽事佈局到北京、上海、杭州、深圳、澳門等更多城市。將城市形象、本土文化及當地電競產業資源,與CMEL賽事主題有效結合,打造屬於城市特有的賽事品牌標籤。

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