Pimax 5K Plus 头戴式虚拟现实VR设备补充体验  「农步祥」

Pimax 小派 5K Plus 头戴式虚拟现实VR设备

Pimax 5K Plus 头戴式虚拟现实VR设备补充体验  「农步祥」

HTC VIVE 头戴式VR虚拟现实眼镜

由于Valve Index要近10月份才出货,而Facebook今年的Oculus Rift S在画质上没有进步,目前市面上画质最好的量产VR设备似乎还是Pimax的5K系列产品。当然只要经过分析和使用体验,Pimax 5K+的所谓“画质”优势并不是入门消费者想像中的高画面精度,而是更广阔的视角。最近在使用时,发现上篇体验中的一些介绍并不够严谨。Pimax 5K严格来说是可以独立使用的,由于其内置了一个3DOF的陀螺仪,因此可以不依赖HTC VIVE的光塔和体感手柄独立工作,所以今天就来对这款Pimax 5K Plus进行一些独立使用时的补充体验。

既然VR体验对使用体验至关重要,那为什么还要考虑非体感功能和独立使用呢?主要还是HTC VIVE的光塔为了保障高刷新率性能,体积弄得比较大,而且线缆电源线很多,不太适合卧室书房等更常见的家庭电脑游戏环境。因此后来的微软MR、Rift S等都采用了头盔内置定位,一下就变得省事和便携了。另外一些赛车、空战模拟驾驶类游戏使用VR设备的手柄也非常别扭,操作感远不如XBOX One精英版手柄或者专用设备来得简单爽快,另外还有少量非VR游戏兼容VR设备的需求。

Pimax 5K Plus 头戴式虚拟现实VR设备补充体验  「农步祥」

Pimax 5K Plus 头戴式虚拟现实VR设备 - 设置

Pimax 5K Plus 头戴式虚拟现实VR设备补充体验  「农步祥」

Pimax 5K Plus 头戴式虚拟现实VR设备 - 定位

要开启Pimax 5K的内置定位系统,需要通过官方的应用PiTools切换,在设置中将Lighthouse定位方案选项关掉,然后重启头盔和SteamVR即可,在重启设备后需要再一次使用PiTools和SteamVR重新运行定位设置。这样用户就可以选择游玩一些对体验设备以来较小的VR游戏了。在VR主界面中,使用XBOX手柄操作并不像VIVE手柄那样简单直观,用户可以在SteamVR的设备中选择各类应用和游戏界面中的手柄操作映射,能在一些要求不高的应用中实现简单指向和菜单切换等操作。

Pimax 5K Plus 头戴式虚拟现实VR设备补充体验  「农步祥」

Pimax 5K Plus 头戴式虚拟现实VR设备 - 体验 - 《Space Engine》

Pimax 5K Plus 头戴式虚拟现实VR设备补充体验  「农步祥」

Pimax 5K Plus 头戴式虚拟现实VR设备 - 体验 - 《Space Engine》

在Steam的商店中,支持VR的游戏和娱乐应用在种类和品质上都已经越来越好了,例如知名的宇宙模拟器《Space Engine》也推出了Steam版本,并支持VR设备使用,在这些对定位系统要求较低的应用中,Pimax 5K Plus的表现也是不错的。相较于HTC和Oculus的产品有更广阔的视野,拖影也显著减少。但使用SteamVR的大屏模式操作时会比较麻烦,另外在独立模式下,VR头显的身高定位也会失效,在VRChat等一些以人物为主视觉的VR应用中视线会以地板为基准视角,比较别扭。

关于传统游戏在VR平台上使用的方法已经在[Doc]ID=00007139[/Doc]中进行过介绍,如果用户真的想要通过VR设备玩PC版皇牌空战、Forza系列等原本不支持VR设备的游戏,可以通过vorpX或Virtual Desktop等第三方应用解决。

总结

虽然Pimax 5K Plus确实可以脱离HTC VIVE的光塔定位系统独立使用,但3轴定位在很多应用和游戏里已经不太够用,此时的使用体验是远不如微软MR或者Oculus Rift的。当然就画质来说,170°以上的超广角视野对VR玩家来说是非常崭新和震撼的体验,而且拖影更少。在习惯了这样的奢侈后,再回到HTC VIVE的小画框时就显得非常局促和难受了。Pimax 5K Plus的价格和品牌知名度决定了这是一款注定非常小众的VR产品,优点明显但用户也不会有多少。希望厂商尽早将配套的光塔和手柄模块完成上市,至少原厂配套起来价格和购买使用体验不会那么难受。

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