在MSI期间,韩服就已经进入到了8.11版本中,而国服相对慢一些的原因,让很多玩家当时都没有感受到这个新版本的可怕。近期,随着国家队征战亚运会的开始,游戏也正式进入到了8.11版本中。正式到来的8.11版本让玩家真正感受到了目前游戏的可怕,甚至认为是拳头ban掉了所有射手。

在官方给出的介绍视频中,有提到,虽然是对AD装备进行了大改,但特效流射手的玩法基本没有变化。真正有变化的射手,还是暴击流和技能流。整体而言,暴击流射手除了成型速度变慢,烬需要出用不到的装备之外,基本也没有太大影响。真正受影响最大的还是技能流射手,虽然官方介绍视频中有提到,有了新版夺萃之镰的技能射手,大招释放后如同开启了无限火力模式一般。但从最近几天的表现来看,不仅是技能流所有射手登场率就低了很多,而其中原因主要还是下面这些。

所有射手护甲削弱:所有射手英雄的基础属性都受到了调整,攻击上的调整小编就不说了,护甲上的削弱,让这些英雄前期战斗力羸弱无比的同时,一个小的失误只要被对方友军抓住机会,基本都无力回天。这是所有射手英雄人气降低了的原因之一。

“无限火力”并非只适用于射手:官方介绍中就有提到,使用大招之后的“无限火力”模式在适合卢锡安的同时,对鳄鱼等一些英雄同样适用。同样出了夺萃之镰的情况下,射手英雄在面对一些强力战士的时候,生存能力依旧没有保障。还不说鳄鱼这种有位移的英雄,就那奥拉夫这种英雄来说,只要被他贴上来,无限扔斧头都不带捡回来的,想想就感觉可怕。

战士、刺客前期更有优势:虽说射手装备改版后,后期战斗力与过去相比起来,还要显得更高一些。可惜,前期的射手都是移动的300块钱,这让无数玩家感到无奈。同时,在大多数玩家发现,前期的战士、刺客英雄都显得非常强大的原因,射手英雄的登场率自然也就随之降低了不少。

看到这里,相信大家对小编今天的文章中,为什么没有出现ADC这样的名词,而是用的射手二字了吧。就目前来看,相信不仅是小编,大多数玩家都希望真的有大佬能够开发出适合这个版本使用的射手玩法或者是早日进入到新的版本中。

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