摘要:墨子在s15经历了一次削弱,2技能的伤害被削减,大招的冷却增加,所以现在的墨子打中路有一种吃饭不干活的感觉,本来中路应该是发育最轻松的位置,而墨子手长,清兵不怕被消耗,所以一般来说发育的都不会太差,但是即便给墨子一些经济压制,但是还是打不出应有的伤害,所以说现在的墨子只能当做副c来使用。玩墨子,我基本上都是第一个出圣杯,圣杯对墨子来说不仅仅是提供无限的蓝,还有满蓝状态的血量回复,前期墨子耗蓝相对不高,技能释放频率也低,因此基本上被消耗了也不想要回家,先出鞋子虽然支援更快,但是免不了中途回家一次,所以我觉得更拖节奏。

心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,s16版本上线了有几天的时间了,策划口中“解决上单问题”的确稍微有了一点缓和,然而作为上单,压力一样大,在赛季初期星耀以上的段位中,“连体婴”的概率还是很低的,所以相对段位不高的排位中还算好受一点,不然还是一样难受。

王者荣耀s16如何破解“连体婴”组合?射手请愿删除墨子

本赛季特别推荐的上单守塔英雄不是很多,最近玩的较多的光信算一个,墨子也算一个,本篇文章着重讲一下墨子的玩法,哦对,是上单墨子的玩法。

墨子在s15经历了一次削弱,2技能的伤害被削减,大招的冷却增加,所以现在的墨子打中路有一种吃饭不干活的感觉,本来中路应该是发育最轻松的位置,而墨子手长,清兵不怕被消耗,所以一般来说发育的都不会太差,但是即便给墨子一些经济压制,但是还是打不出应有的伤害,所以说现在的墨子只能当做副c来使用。

墨子面对射手的优势

射手之所以能够对上单产生这么大的压力,就是因为手长,可以轻易压制守塔的战士,而战士大多需要近身输出,而前期战士的输出手段根本不足以杀掉射手,所以前期基本上都是面临被压制的局面。

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而墨子的 优势就在于,你的手长,我的手更长,墨子的单兵清理速度不是很快,但是好在一炮能命中多个兵线,甚至还能消耗一波射手,在兵线进塔之前完全可以耗残,根本不给射手磨塔的机会。

清兵小技巧!!

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尽可能的调整位置把炮轰在后边的两个小兵上,因为同时命中多个英雄能加快清理速度,而在炮车出来之后同样如此,小兵线比较好清,那就先把炮车打残,前头的兵线有我们的兵线去打,这样在前排兵线残血的时候用技能收割完成补刀,这个时候后排的小兵基本上也快没了。

而墨子守塔基本上不用担心被越塔的问题,一段位移加击退,大招长达3.3秒的控制,敢越塔就做好至少死一个的风险。

中期玩法

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墨子前期清线速度还算中规中矩,但是到了中期就显出疲态,清兵速度大打折扣,因为中期的游戏节奏加快,必须要依靠1技能以及被动技能补刀,增加了一些风险。

墨子不是带线型英雄,参团才能打出优势,因此只要把兵线运过河道就应该去参团,太过深入的话,墨子逃生能力可没有常规战士强。

后期玩法

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墨子在后期的输出能力虽然被削弱,但是打脆皮一炮也是很疼的,毕竟墨子的输出是兼顾控制的,容易在僵持对局中打破平衡,给队友找到机会。

后期胜负看团战,而墨子在团战中担任的角色其实很重要,进能炮击后排配合队友收割,退能守护射手,对突进而来的战士刺客进行控制反杀,那么就讲到了墨子在团战中的玩法。

墨子团战中的玩法

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法师,不管是炮台型法师还是功能型法师,全部都是靠技能来打输出,而类似嬴政的普攻,墨子的普攻都有额外的伤害或者控制能力,往往在技能冷却期间忍不住要去用普攻来补充伤害,而很多时候因为这一个念头就断送了自己的人头,敌方或许就是在等待你的失误,记住一句话。忍不住技能的真空期是法师最容易犯的错误,宁可0输出,也不要以身犯险。

连招思路

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墨子有连招?当然有了,一般来说连招是应对落单的英雄,或者被切的时候反杀的过程,一般来说是前期,或者是团战结束后,这就涉及到一闪、大闪的问题了,我们都知道,大招的控制其实是多段控制,每0.5秒一次晕眩,但是技能持续3.3秒,所以在进度条即将结束的时候有一段控制真空期,所以在大招释放完毕之前就相当于打完了,这个时候就要做出选择。

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1技能和2技能同时在冷却期,先用哪个?当然是2技能了,在大招即将释放完毕的时候使用2技能可以保证百分百的命中,之后视敌方血量选择1技能逃命或者追击。

追击常规操作

2技能命中,1技能拉近身位,大招释放瞬间闪现,完成超远距离控制,一般配合队友追击使用(上上图)。

铭文思路

调和、心眼、梦魇

调和能给墨子提供不错的续航和移速的加持,相较吸血铭文更加实用一些,而墨子 因为技能的ap加成都不是很高,因此穿透是最好的选择。

出装思路

圣杯、冷静之靴、痛苦面具、回响之仗、博学者之怒、虚无法杖

王者荣耀s16如何破解“连体婴”组合?射手请愿删除墨子

玩墨子,我基本上都是第一个出圣杯,圣杯对墨子来说不仅仅是提供无限的蓝,还有满蓝状态的血量回复,前期墨子耗蓝相对不高,技能释放频率也低,因此基本上被消耗了也不想要回家,先出鞋子虽然支援更快,但是免不了中途回家一次,所以我觉得更拖节奏。

痛苦面具和回响之仗我相信很多人都比较纠结,先出哪个好一点呢?这个其实我也是对比过很多次,首先论清兵速度肯定是回响更快,加上还有移速,支援也更快了,但是2技能一炮只能触发一次回响的被动,而面具的被动是2秒触发一次,一次2技能可以触发两次面具的被动。

出了鞋子和圣杯,一般基础魔防都高出了你的穿透,因此这个期间出面具可以提供更多的穿透,打出更高的伤害,所以面具打架会比较厉害一点,这两个其实是见仁见智,出哪个都没毛病。

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小贴士:墨子释放技能可以获得护盾,这个护盾大小是根据自身法强而决定,且可以叠加三层,就是说瞬间3个技能同时使用,你的护盾会非常的大,但是并不会因为使用新技能而刷新冷却时间,每一个护盾持续时间都是独立计算的。

关于墨子,其实能讲到的东西挺少的,本篇主要给新手玩家扫盲,上单墨子在近两个版本中都属于常规型上单,他已经不适合主c了,但是团战中频繁的打控制,依然很强势哦。

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