摘要:除大空间VR游戏娱乐之外,头号玩咖未来将会拓展VR影视、教育业务、通过VR场景打造电竞大赛,成为新零售体验中心。头号玩咖前六款游戏比较适合男性玩家,吸引不少VR迷们的关注,据悉未来将进一步拓展适配于女性用户的游戏产品,同时孵化更多适合家庭互动与儿童娱乐的优质内容,也成为头号玩咖的未来目标。

全球VR电竞生态大会召开,VR迷们要有福了?

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2019年6月28日,“2019全球VR电竞生态大会”在北京成功召开。包括云游控股和旗下超大空间VR品牌头号玩咖,以及业内众多战略合作伙伴共同见证了VR行业的发展和升级。大会从IP、内容、硬件商、技术商、场景和用户等多个维度和领域,与全球一起共建VR生态,开拓大空间VR娱乐消费市场。那么,大会都有哪些看点,为什么VR迷们要有福了?

会上,云游控股有限公司董事长兼CEO汪东风正式公布VR One计划,该计划通过连接硬件、IP、运营商、内容、电竞五大方向,与C端用户无缝衔接。头号玩咖将在线上线下为硬件厂商提供产品体验、售卖平台;面向各年龄段用户开展IP内容等定制化合作;同时与一线内容厂商共建VR内容分发平台,保障创作者收益;还将与厂商、赛事联盟共同打造VR电竞大赛。

全球VR电竞生态大会召开,VR迷们要有福了?

据悉,头号玩咖目前已经开设一百家门店服务百万级用户,计划到219年的年底开设350家门店服务千万级用户,而未来的两到三年目标是数千家门店服务亿级用户。头号玩咖不仅拥有先进的大空间VR整体解决方案,同时也在拓展内容矩阵。除大空间VR游戏娱乐之外,头号玩咖未来将会拓展VR影视、教育业务、通过VR场景打造电竞大赛,成为新零售体验中心。

在用户群体上,头号玩咖的用户整体偏向年轻化。其中,20岁~35岁的人群占用户比重的88%,全部用户的男女比例则是男生55%、女生45%。头号玩咖前六款游戏比较适合男性玩家,吸引不少VR迷们的关注,据悉未来将进一步拓展适配于女性用户的游戏产品,同时孵化更多适合家庭互动与儿童娱乐的优质内容,也成为头号玩咖的未来目标。覆盖更广泛的受众群体,才能有利于VR行业的长远发展。

全球VR电竞生态大会召开,VR迷们要有福了?

除了头号玩咖的分享外,爱奇艺SVP段有桥也做了“VR赋能线下娱乐”的主题演讲。爱奇艺SVP段有桥表示:“我们坚信VR是下一代计算平台,会极大改变互联网业态和版图。5G的到来将逐渐解决VR内容和终端发展的瓶颈和困难,让VR真正的赋能线下娱乐。”同时,爱奇艺与头号玩咖宣布达成合作,爱奇艺多人大空间游戏《仙剑奇侠传四VR》7月10日起陆续上线“头号玩咖”全国百余家门店。

全球VR电竞生态大会召开,VR迷们要有福了?

《仙剑奇侠传四VR》是爱奇艺VR出品的首部线下大空间VR游戏,采用了第一人称一镜到底叙事模式,玩家可以亲身参与到故事中,与角色形成情节上的互动,增强VR沉浸感的同时传递仙剑应有的情怀;技术层面,以全写实风格高标准制作,采用真人动作捕捉、全景声技术,呈现人物真实表演,让声效更具空间感;利用大空间集成的机械方案,带来更加切实物理感受,全方位升级体验。

爱奇艺与头号玩咖的这一合作尝试,拉开了VR游戏探索的序幕,也成为不少具有《仙剑》情怀VR迷们的福音。

成立于2009年的云游控股是国内知名轻游戏研发及发行公司。自营网页游戏发行平台91wan已累计发行自主研发及代理网页游戏数百款,拥有注册用户超过2.2亿。2013年10月3日,云游控股(Forgame)正式在香港联交所挂牌上市,股票代码00484.HK。2019年收购西瓜互娱后,推出 “头号玩咖”品牌,并打造IP+内容+场景的全新消费经济。

全球VR电竞生态大会召开,VR迷们要有福了?

可以说,头号玩咖是云游控股在VR行业的先锋,VR One也被给与厚望。按照汪东风的话说,“我们希望VR One做平台、做桥梁、做链接,能够集合硬件合作厂商、IP合作厂商,包括运营商、内容厂商跟电竞赛事。我们希望能把整个产业链圈起来,这是VR One计划的初衷。”

可见,联合多方合作伙伴形成了助力效果。“头号玩咖”将进一步推动VR行业游戏内容水平及研发效率的提高。VR行业并未没落,相反正在迎来最佳时刻,头号玩咖作为面向VR行业的重要支点和桥梁,正在与行业伙伴一起,抓住时代机遇的同时创新进取,满足用户VR电竞需求的同时,开拓和共创虚拟现实领域的黄金时刻。

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