DNF5.24史诗平衡性加强后,绝大部分90史诗变得均衡、或者说是各有千秋,一家独大的局面受到遏制。耳环这个90版本新开的装备槽,虽然装备仅仅四件,可是提升实力不俗。此次改版后,英雄王独占鳌头的局面将彻底不再,转而出现的是3大耳环各有千秋。海伯伦三件套成为版本最佳三神器,但是B套、圣耀的诱惑远远高于海伯伦三件套,所以现有的史诗散件还是首选。

1、英雄王的象征实力评定

英雄王是此次90史诗改版,隐形削弱最大的职业。我们来看一组数据对比:

①假设力量是3000,属强为220,最终伤害为0——英雄王的提升率为:1.02×1.04×1.18≈1.251,提升率25.1%。

②假设力量是3000,属强为220,最终伤害50%——英雄王的提升率:1.02×1.04×1.116≈1.183,提升率18.3%。显然90史诗防具+首饰+武器所带来的最终伤害远远超过50%,所以实际上英雄王在改版后平均能达到18%的提升就算很高了。

2、黑白境界实力评定

黑白境界算是固伤职业首选的搭配了,尤其是短剑修罗,最终伤害能达到80%+的职业,英雄王稀释超乎想象。我们看下黑白境界的数据对比:

①假设力量3000,混沌提升率:1.056×1.15≈1.214,提升率21.4%。由于现在神豪面板太多,15%的提升差距非常大,混沌耳环大有崛起之形势。

3、缘定三生实力评定

此次史诗改版最大的感觉就是面板低了,各类加成多了,所以缘定三生反而受益了。我们来看下数据对比:

①假设力量3000,暴伤20%,物攻总和1500,缘定三生提升率:1.02×[(1.2+0.08)÷1.2]×1.11≈1.21,提升率21.1%。

②假设力量3000,暴伤20%,物攻总和提升至1900,缘定三生提升率:1.067×1.086≈1.158,提升率15.8%。显然这件装备的设计和职业设计是非常冲突的,高爆伤类职业绝大多是皮夹高面板百分比职业。

ps:只要是数据分析,就有假定所以最大限度的降低假定的误差,就是数据评测的终极目标。评定的目的是推出装备搭配,所以误差是不可避免的,但是结论是可以实用的,这就是数据科学的意义所在。

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