各位观众老爷,大家好,大家都知道,英雄联盟从内测到现在为止,已经过了差不多10个年头了,10年之间,有不少的英雄加入了召唤师峡谷,也有无数的版本更新,英雄技能调整,重做。但是最初的英雄联盟中,仅仅只有为数不多的几十个英雄而已,他们的技能,原画也都是非常的复古。

并且在美国时间2月21日的时候,可以说对于英雄联盟这款游戏来说是非常重要的,在美国时间的2009年的2月21日,英雄联盟正式开启Alpha测试。在Alpha的第一个版本中,他们推出了17个原创英雄,开启了MOBA游戏的新纪元。当时,没有人相信,这个游戏会成为世界上最热门的游戏,也没有人相信,这些英雄可以在召唤师峡谷中长盛不衰。

时隔十年后,截止于新英雄塞拉斯,英雄联盟已经历经了无数次的更新,拥有了143个英雄了。而在英雄联盟刚刚面世时,却只有17个英雄,他们分别是阿利斯塔、安妮、艾希、费德提克、贾克斯、凯尔、易大师、莫甘娜、努努、瑞兹、赛恩、希维尔、索拉卡、提莫、崔丝塔娜、崔斯特和沃里克,截止到目前为止,这些英雄已经在召唤师峡谷中效力了10年。

这17个可以称得上是元老级别的英雄,在过去十年也是经历了多次重大的更新,瑞兹就已经重做了好几次。无论是游戏技能的大幅改动,还是视觉效果的重新设计,这些英雄仍然是我们熟悉的英雄,设计师没有改变他们的本质。安妮还是那个玩火的魔法师,瑞兹还是一个法术机关枪,艾希还是有一个箭无虚发的射手,提莫依然是那么惹人烦恼。

众所周知,在最近的一段时间,随着官方对天使和莫甘娜重做的视频曝光,凯尔和莫甘娜这对姐妹花,也迎来了VGU更新,在十周年的时候重获新生,拳头员工更是发推特指出,凯尔十周年快乐,重做就是她的生日礼物。

看到这些很老的原画,相信还能有熟悉感的,恐怕就是一些化石级的玩家了吧,在那个网络游戏并不广泛的时候,能够接触到这个游戏的,也是非常的不容易,并且作为一款新生代的游戏,在美工有限的资本下,可以说最初的条件有着很大的约束,不过正是这第一批英雄的产出,带动了这款游戏的发展,也间接的推动了电子竞技的发展,虽然最初的时候原画比较简陋,但是作为第一批英雄,他们都已经进行了新的原画设计,重做的次数,更是都出现了好几次。

2009年,基本上以每周一到两个新英雄的速度,让召唤师峡谷变得热闹起来了,在2009年结束时,截止于奈德丽,英雄联盟已经有42个新英雄了。而在2010年后,英雄联盟稍微放慢了新英雄的发布速度,变成了基本上两周一个新英雄,这个发布速度让设计团队可以更好地专注于英雄的平衡性。

到了最近几年,英雄联盟的新英雄发布速度就更慢了,2018年只有3个新英雄,在几年前这个发布速度是根本不敢想象的。虽然新英雄的发布速度慢了,但基本上每个英雄都有自己的独特创意,卡莎是一个刺客型ADC,派克是一个刺客型辅助,塞拉斯能偷取敌人的大招。相信在未来,召唤师峡谷会有更多英雄出现,但他们都会变得更加好玩有趣,而那些老英雄也在重做中不断获得重生。

作为一个在发展着的游戏,英雄联盟更多的是属于一代人的青春,也是一个时代的推动者,也希望在未来的日子里,英雄联盟会越来越好,这是每一个召唤师的期望!

相关文章