根据统计,8月份游戏PC端的收入,英雄联盟排在第三位,按道理来讲这个名次是很不错,但是作为叱咤风云这么多年的英雄联盟收入却比2017年同期相比下跌21%,几乎成为2014年以来的最低谷,这让人不得不怀疑LOL的生命周期来到了后半段。

LOL本身是款免费的游戏,大部分的收入来自于皮肤,现在LOL的新皮肤也有很多,但是买的玩家却变少了,现在哪个赛区的人数最多呢?想必就是LPL赛区了,这次S8就要快开始了,如果在世界赛上,LPL夺冠希望最大的RNG获胜了,是不是在一定程度上能拯救LOL呢?

LPL赛区在世界赛上尚无一冠,这让很多国服玩家无比期望能有一款代表本赛区的皮肤,这次RNG又是全华班的阵容,所以如果RNG真的赢了,想必很多国服玩家都会有意愿购买RNG冠军皮肤,当然这些都是假设。

看数据位列第二名的是魔兽世界,现在魔兽世界发行已经十多年了,但是现在依旧有一争之力,也许LOL也会有这么长的寿命。

LOL现在人气下降是不可逆转的,打开游戏,看好友列表,100多个好友,一般不会超过10个好友在线,一个游戏想要长久,用户基数是不可少的,老玩家的流失,必须要有新玩家的涌入,但是LOL游戏时间较长,对PC也有要求,客户端时不时bug,说起来都是一把辛酸泪,但是玩家们的热情还是一直都在的,希望还会有S18、S28。

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