摘要:"\u003Cdiv\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fdfic-imagehandler\u002F9c512ae7-54f3-4114-8769-131dbfb1c246\" img_width=\"600\" img_height=\"161\" alt=\"FALCOM:SWITCH平台很棒但公司没有开发能力\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E最近法老控表示将会把《零之轨迹》和《碧之轨迹》移植到本世代主机,让Switch玩家终于盼来了轨迹系列,虽然法老控已经表示过好几次对Switch平台有兴趣,但是截至目前登陆Switch平台的游戏只有一款《伊苏8》,而且移植的质量貌似也不是很好。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了解释以上的问题外, 近藤季洋还在访谈中表示\u003Cspan\u003E自已\u003C\u002Fspan\u003E很想复活一些公司的老IP,比如说《迷城的国度》、《七星魔法使》。

"\u003Cdiv\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fdfic-imagehandler\u002F9c512ae7-54f3-4114-8769-131dbfb1c246\" img_width=\"600\" img_height=\"161\" alt=\"FALCOM:SWITCH平台很棒但公司没有开发能力\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E最近法老控表示将会把《零之轨迹》和《碧之轨迹》移植到本世代主机,让Switch玩家终于盼来了轨迹系列,虽然法老控已经表示过好几次对Switch平台有兴趣,但是截至目前登陆Switch平台的游戏只有一款《伊苏8》,而且移植的质量貌似也不是很好。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E那么到底具体是什么原因导致的呢?最近Falcom的社长近藤季洋就在采访的时候谈到了这个问题。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E近藤季洋表示自己个人非常喜欢Switch平台。“在日本经常会有人说‘Falcom不想把游戏带到Switch上’或者‘Falcom不喜欢Switch’之类的话”,但实际上他表示这仅仅是因为公司没有开发Switch游戏的能力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E“Switch真的是个很棒的平台,但事实上我们不知道如何在Switch上开发游戏。加之我们很确信公司的主要用户基础确实在Playstation平台。感谢日本一的帮助,《伊苏8》得以登陆NS。我们真的想尽可能扩大品牌的影响力。所以在未来如果有机会的话,我们绝对乐意和其他公司合作把游戏带到Switch上。”\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E除了解释以上的问题外, 近藤季洋还在访谈中表示\u003Cspan\u003E自已\u003C\u002Fspan\u003E很想复活一些公司的老IP,比如说《迷城的国度》、《七星魔法使》。公司内确实还有当时参与过这些系列的老员工,近藤季洋很愿意由他们来复活这些IP。这也在Falcom未来五年的规划之一。当然继续开发《伊苏》系列和《轨迹》系列也是不会少的。Falcom会在这几年逐渐开始招人确保多项目开发或者新IP的打造。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E好吧,竟然是这个原因,自己做不了,可以交给其他工作室来移植啊,法老控你素不素傻啊!\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6714659194097631757
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