守门将,位于领主前一个房间的门口,确实承担着守门的责任。对于这个长得和弗曼一样的绿名怪,除了恶心,我想不出别的形容词了。无比烦人的机制让他成为了安徒恩团本中最恶心的怪物之一,很多萌新组成的队伍都会折戟于此。新手打起他来可能连什么时候能打都看不出来,就算是安徒恩老手,如果开始时没有把他秒掉,都可能会交出大量的血药和复活币,新手们都可能被打的退队重新进图。关于守门将这个怪,我将用自己通俗易懂的语言让大家了解清楚他的机制,从而轻松过图。

当玩家进入房间后,守门将在发动攻击之前会有一个短暂时间的一个抬手动作,此时,可以用持续性控制技能控住他并对其攻击(吊机,红王爷的一觉等)。如果到时间后没有解决掉,怪物则会出现一个分身,分身无敌。门将被一个蓝罩子覆盖,无法对其攻击。门将和分身都会跳向一名玩家,并造成AOE伤害。如果是门将本体使用该技能,还会在落地点出现血柱,接触到的玩家将会受到持续伤害(血少的直接秒)。门将还会随机凝视一名玩家,中招的玩家要保持移动状态,否则会掉血(伤害不是很高,只要跑起来就好)。

门将会在任意玩家头上释放血球,一定时间后出现血柱,被血柱冲击的玩家大幅度掉血。当你和门将面对面时,门将有时会发动凝视,将玩家眩晕并在脚下出现血柱。此时需立刻用解控道具解除眩晕,否则可能被秒。需注意房间中落下的陨石,当陨石全部落下时会爆炸。门将血量低于一半时,全图变蓝,并随机从一名玩家身上出现闪电球(此球可被打掉),闪电球碰到门将后会使其大幅度回血,此时全员应远离门将,确保球出来后第一时间将其打碎。

门将的机制就是这样,比较复杂,很恶心。希望我这种专业性不强的语言可以帮助大家更容易的击杀门将。

查看原文 >>
相关文章