《逆水寒》公开不删档内测以来,仅仅三个月流失了大量玩家,一部分是因为前期产出过量,土豪玩家成型过快,失去乐趣之后索然无味,另一部分是由于策划在于工作室搏斗的同时,严重伤害了普通玩家的游戏体验,不断有玩家退出,这一次三旬要说的是游戏本身的仓库和庙会系统。

首先仓库系统是为玩家能够将自己有可能,在未来闯荡江湖的日子里能够使用到的物品,保存起来,以供日后自己可以更加方便的使用。另一方面由于游戏本身生活技能系统,处于可有可无状态,一部分热衷于生活种植、养殖、炼药、钓鱼的玩家,产出过剩无处存放。还有当然就是重铸系统需要大量的装备,玩家日常任务中的装备可能在日后的重铸中得以使用,需要保存。

那么这样看来仓库对于玩家来说是非常重要并且不可或缺的,但是游戏本身对于仓库数量却进行了无情的限制。如同,三旬是一个不喜欢摆摊的玩家,四个仓库根本不够用,然而扩充第五个仓库要足足30万铜板,相当于60元人民币,这对于需要累积铜板点技能的普通玩家来说非常不友好。

然而更具备盈利性质的店铺,扩充一个店面只要仅仅25W?在和仓库对比的情况下,显然店铺性价比更高,但是店铺是每个服务器都有限制数量的,也就意味着不是每个玩家都能拥有的。

任何游戏都离不开普通玩家的全情投入,游戏本身应当在仓储方面以方便玩家为主,高额的仓库扩充费用在三旬看来完全不可理喻,仅以玩家身份吐槽,希望在还没有AFK的日子里能够看到策划对此作出更好的改动。

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