现今中国网游的类型大概有两种,一种是免费网游,另外一种则是点卡制游戏。当然,现在存在的大多数游戏都是免费网游,比如《天涯明月刀》,《地下城》等,但还是有少部分游戏是点卡制,比如《魔兽世界》,《梦幻西游》以及最近的《逆水寒》。

免费网游氪金坑钱,点卡制网游要命,中国网游没有出路了吗!

虽然这两种通行的模式都有很成功的游戏,但是这两种模式的缺点正如它的优点一样突出,免费游戏氪金,点卡制游戏氪命,中国网游该以何种方式存活是至今仍要讨论的问题。

免费网游

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自2000年的游戏机禁令后,这种游戏的类型随着因特网的发展的迅速漫卷全国。从《传奇》《征途》再到到现在还没凉的《地下城》,这些游戏的典型特点就是重氪,甚至是逼着你氪金。如果你不氪金,打副本就等着一遍一遍的再来,如果你不氪金,你就会被土豪玩家像踩死一只蚂蚁一样虐杀。

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很多网游公司甚至会利用人性中的各种漏洞,比如,虚荣心,攀比心这些使你不得不氪金(详情见《征途》的国战)。和小编一样的大多数平民玩家在这些游戏里是毫无体验的,你升十级可能需要一个月,而土豪玩家可能只需要3天。免费网游的意思不是免费,真实含义是,氪金会使你更强大,没钱就滚。

点卡游戏

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顾名思义,就是需要点卡的游戏。简单来说就是,这款网游是收费的,每小时要支付一定费用或者月卡消费。这种游戏的好处就是游戏中是没有额外的收费项目的。花钱开宝箱,卖附带有角色属性的道具这些都是不存在的。你只要支付你游玩的费用,就可以和土豪玩家同台竞技,你只要努力的每天刷啊刷,练啊练你就可以虐遍所有人。

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这种游戏可谓实现了真正的大同啊,努力的人就会有回报。但是这样的游戏真的只有优点吗?显然是不可能的,前面说了这是按在线时间收费的。当运营商想扩大收入时,他们会怎么办呢?他们肯定会想方设法的延长你的在线时间。

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具体方法有两种,一种是开办各种让你刷刷刷的活动,以稀有道具为诱饵延长你的在线时长;第二种就更简单了,降低稀有物品的掉率,让你为了这个东西无限的刷。那么,对于我们这些游戏玩家来说,这些游戏就太肝了,和土豪玩家(人家还不一定自己刷)获得平等地位的代价竟然就是自己的身体健康。一款真心想赚大钱的点卡游戏,是真的可以让你在网吧刷到猝死的。

点卡加氪金的游戏

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把点卡制收费和免费网游的氪金买属性道具结合起来的游戏。这种游戏本来是无法生存的,毫无吸引力啊!但是在中国总会有作死的厂商,也总会有想钱想疯了的厂商。盛大知道《永恒之塔》这款游戏火不起来之后,就把他改成了这种模式,强行捞钱,强行把游戏的寿命降低。最近《逆水寒》这款点卡游戏看起来是有点这种势头的倾向,但是小编估计网易不会那么作死吧!

免费的氪金,点卡的太伤肝,如何处理好这些对于一款网游还是很重要的。中国网游该以何种方式发展呢?各位读者怎么看?欢迎大家在评论区留言讨论。

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