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结束了一周忙碌,很多人都喜欢静静躺着刷上一部电影,或者玩玩自己喜欢的游戏。而在本周,对于一些角色扮演类游戏爱好者,特别是经历过那个时代的玩家而言格外重要。因为他们彼时梦中的《完美世界》即将以全新姿态出现在世人面前。

3月6日,由完美世界研发,腾讯游戏代理的《完美世界》手游开测。

2分的《完美世界》手游,暴露出怎样的尴尬?

因为改编自《完美世界》端游,所以这款移动游戏格外引人关注。更重要的是,这是腾讯今年的第一款游戏。因为去年一年的版号停审,很多大厂损失惨重。而在损失之下,玩家更期望看到版号停审对于国内游戏市场的改变,能够迫使厂商更关注游戏质量,而非策划层面的套路。

但事实,却不尽人意。

《完美世界》手游上线24小时,评分跌破2.5。上线48小时,评分降至2.1。截至目前,《完美世界》手游的评分已至2分。

2分的《完美世界》手游,暴露出怎样的尴尬?

很久之前在豆瓣看过一句话,大意是评价一部电影不能单纯的用评分衡量。

在我看来,这句话用在《完美世界》手游里也同样适用。所以,我觉得2分对《完美世界》手游来说,还是太高了。

2分的《完美世界》手游,暴露出怎样的尴尬?

在国内MMO游戏朝着更精细画面前进时,许多产品都打出了诸如“高画质,动态光影,事实天气”等标签。这些标签在《完美世界》手游中同样适用,但开发商完美世界却没将这些标签发扬光大。游戏美工与建模算不上惊艳,场景刻画延续了端游风格,单一场景地图较为开阔,但绝谈不上画质一流。当然,游戏里多种风格转换的设定,还是要给美工加鸡腿的。这在一定程度上,避免了玩家的审美疲劳。

在内容呈现上,《完美世界》手游遵循了传统MMO的套路。开局一条boss,内容全靠自动引导。

另外关于游戏说的氪金体系,笔者就不多说了。其游戏评分之所以光速下降,游戏氪金体系助力颇多。而交易系统里的四种货币设定,在一定程度上就是对玩家的盘剥。特别是将绑定元宝纳入充值元宝即可得的设定,直接把维系普通玩家与氪金大佬间的平衡打破。

2分的《完美世界》手游,暴露出怎样的尴尬?

很久以前,笔者曾幻想经过版号停审后,国内手游大厂一定会更注重游戏质量。虽然短期内无法将游戏质量拉升至国际水平,但最起码不会如从前般套路满满。

但是,想象与憧憬都不及现实的残酷。或许就像一个玩家所评论的那样:国产手游没救了。
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