"\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FR6BEAom3sXkoue\" img_width=\"500\" img_height=\"50\" alt=\"索尼第一季度财报来了,盈利增长18%(中文完整版)\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E【索尼第一季度财报来了,盈利增长18%(中文完整版)】(东京,2019年7月30日 )-- 索尼公司(下称索尼)今日公布2019财年第一季度(2019年4月1日-2019年6月30日)整体业绩数字,如下:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2019财年第一季度,索尼公司实现销售收入19,257亿日元,基本与去年持平;由于半导体业务的迅猛增长和娱乐业务的强劲表现,成功克服了电子产品销售台数下降的负面影响,营业利润为2,309亿日元,同比增长18%;净利润为2,310亿日元。索尼对全年利润预期保持不变。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXoo3ItIEz5OKl\" img_width=\"575\" img_height=\"324\" alt=\"索尼第一季度财报来了,盈利增长18%(中文完整版)\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E游戏及网络服务业务(G&NS) 销售收入基本与去年持平,为4,575亿日元。营业利润微降96亿日元,至738亿日元。增长方面主要是由于PlayStation®4(PS4™)硬件销量及盈利能力增加,PlayStation®4(“PS4”)软件销售收入增加,以及PlayStation®Plus订阅会员的增加。微降部分主要由于高利润的第一方游戏收入下降及汇率影响。PS4主机在该季度出货量为320万台,标志着其在全球出货总量已经破亿。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E音乐业务(Music) 销售收入为2,023亿日元,较去年同期增长11%,营业利润增加62亿日元,为383亿日元,主要因收购EMI后音乐版权收入增加,以及音乐流媒体服务的收入增加。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp1.pstatp.com\u002Flarge\u002Fpgc-image\u002FRXoo3JKJB4HIRL\" img_width=\"636\" img_height=\"318\" alt=\"索尼第一季度财报来了,盈利增长18%(中文完整版)\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp\u003E影视业务(Pictures)销售收入同比增长6%至1,861亿日元,受益于《黑衣人:全球追缉》和《蜘蛛侠:英雄远征》带来的院线收入增加以及影视资源的电视许可收入的增长。营业利润同比取得80亿日元的改善,扭亏为盈,原因是2018财年进行的媒体网络频道资产调整奏效使运营表现提升,印度的媒体网络降低了体育节目制作和营销的成本,且抵消了上述两部电影较高的院线营销费用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E电子产品及解决方案(EP&S)销售收入由于电视、手机及数码相机销售台数的减少,同比下降至4,839亿日元。因为销售减少、汇率的负面影响,营业利润同比下降至251亿日元,虽然移动通信业务运营成本降低抵消了部分上述影响。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E影像及传感解决方案业务(I&SSS) 销售收入同比大涨14%至2,307亿日元,原因是用于移动产品的影像传感器的销售获得显著增长。营业利润同比增长204亿日元,至495亿日元,受益于销售的增长,而且抵消了折旧和摊销费用、以及研发费用的增加。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E金融服务业务(Financial Services)收入同比基本持平,至3,369亿日元,主要是因为索尼银行的投资证券带来净收益的提升和索尼损保净保费的增加,与索尼人寿收入减少相抵。营业利润同比增长55亿日元,至461亿日元,原因是记入了索尼银行证券估值的收益,且索尼人寿营业利润上涨。\u003C\u002Fp\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6719860702116315651
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