《黑豹》中的设计——我的瓦坎达难忘之旅

电影《黑豹》的艺术指导Hannah Beachler在文章中谈到了电影中具非洲未来主义美学的建筑及城市场景的由来。

幕后游记:《黑豹》设计师 我的瓦坎达非洲难忘之旅

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《黑豹》制作设计师(美术指导)——HANNAH BEACHLER

代表作品:《黑豹》、《月光男孩》、《爵士灵魂》、《奎迪》

我的旅程是由六年前那次和Ryan Coogler(《黑豹》导演)尴尬的Skype电话开始的,当时我的电脑刚好死机不动了,显示的图片也上下颠倒,并自动退出。 但是,当我们谈到Oscar Grant和Ryan为《弗鲁特韦尔车站》( Fruitvale Station 2013)而写的剧本的失败经历时,之前小故障反而让我们增添了谈话的轻松感。 在这次沟通过程中,我开始慢慢意识到了两件事:一是,这个年轻人(当时Ryan才24岁)在未来将会变得非常重要,不仅对我而言,对世界上其他许多人来说也是如此。 第二,我十分愿意参与这个项目。 Skype会议结束后的四十五分钟,Ryan打电话给我,并雇佣我为这部电影进行设计。

回退到2016年5月。Ryan和我正坐在漫威的办公室,谈论着瓦坎达的概念。

1982年的《银翼杀手》是日后其他科幻电影的导演与美术指导反复讨论并大量参考的影片,影片中城市的设计及密度处理让人感觉这座城市并非虚构,而是切实存在。这就是他们想要处理瓦坎达王国的方式,虽然那里技术先进,但依旧是一座有温度的城市,它并不冷漠。电影也参考了《轮回》,“那是一部让巨大空间感觉亲密的好电影。这是我经常做的事,我也想继续保持我的美学观念。我们也看了许多不同类型的迪士尼电影, 导演很喜欢《狮子王》。”

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在科萨语中,“你是谁?”“Ungubani?”是一个在《黑豹》中的人物反复问与被问的问题。 这个问题成为了设计和服装的基础。 这个设计旅程中最重要的部分是理解“什么是非洲人”这个问题。什么是非洲裔美国人,或者更准确地说,两个词之间的连字符是由你的皮肤的颜色来区分和定义的; 但同时,你却对在奴隶制之前的祖先及他们的遗产一无所知。目前的首要任务是建立一个技术先进的国家,同时这个国家从未在大陆被殖民化或者被几百年前的殖民者蹂躏过。 所以,你会从哪里开始呢? 答案是,非洲。

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科特迪瓦首都阿比让的办公大楼La Pyramide(意大利建筑师Rinaldo Olivieri设计

在科特迪瓦首都阿比让,由意大利建筑师Rinaldo Olivieri设计的办公大楼像是一座金字塔,其外观会随着阳光角度的变化而变化,非常与众不同。而在塞内加尔,达喀尔国际展览中心(Foire Internationale de Dakar)就像是伸出地面的高山。

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肯尼亚首都内罗毕的肯雅塔国际会议中心(Kenyatta International Conference Centre)则是一个圆塔形建筑,也是这个国家二十年来最高的建筑。

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建筑师Karl Henrik Nostvik设计,1967-1973

我对南非之行感到兴奋,但也有些担忧。我对可能发现的东西感到有些紧张,不断问自己那些我学到的东西和被告知的东西是否属实? 我会在南非的人群中认出我自己吗?还是我会成为一个奇怪的外来者? 我属于哪边? 这些想法慢慢让我感到有些沉闷。 我如何将数千种语言,文化和部落解读进这部电影之中? 我是否有权这样做? 在飞机上度过的十八个小时会让你质疑很多事情。 但我想这些问题也是引导创作者走向命运终点的道路。Phambili! 前进!

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宫殿登陆平台

上午时分抵达开普敦后,我却显得异常安静。 现在,任何与堪景经理Ilt Jones合作过的人都知道他工作时拥有十万分的能量,而我们(助理美术指导Marlie Eckleman Arnold和我)却刚从日夜不间的奔波中走出来。 Ilt看着我们的一脸疲惫相,带着一丝灿烂笑容,并且用他欢快的威尔士口音说道:“我们应该开始了吗?”我们立即去了桌山(Table Mountain),进入了峡谷。 白雾慢慢驱散了不祥的深绿色和黑色相间的岩壁,刚下过的雨水还在岩壁间滑落。 我们通通都拍了下来,享受这里的色彩,观察岩石的锋利边缘,沉浸在幽默的旅行自拍和本土的绿植之中。这一切都令人看起来十分惊奇,但也有点阴森和寒冷。

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早晨,我坐在酒店的庭院外,而后如往常早晨一样进入喝咖啡,抽雪茄时间。我开始跟一个在外面坐着的人谈话。我们聊到了小威廉姆斯赢得第22个大满贯冠军时我们的激动。 他告诉我说,在那时,他村里的每个人都在庆祝,吃着丰盛的美食,尽情地演奏音乐。所有的家庭聚在一起庆祝一个取得卓越成功的黑人女性。 我说,“这听起来很熟悉。”他回答说:“Yahboo(是的),当然,我们是非洲人,庆祝是我们生命里不可或缺的仪式。” 我开始意识到,非洲人忍受了大西洋两岸带来那么多痛苦和邪恶,但这些共同的经历也是我们找寻自己,区别于他人的核心所在。这些融入血液的DNA是不可能被带走的,几千年的传统也不可能被打破,现在,我们认出了彼此。

以上这些发现是我创造瓦坎达所需要的。

在为城市背景寻找灵感时,Hannah Beachler首先想到的是英国的白金汉宫和Zaha Hadid的建筑,以及非洲未来主义建筑。

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苏睿公主的实验室

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苏睿公主的实验室平面图

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苏睿公主的实验室场景现场照片

那刻之后,我经历了一系列的欢乐和自豪,享受着音乐和生活。 神奇的自然景观太难以用言语描述或捕捉进相机了。 在开普敦及其周边地区度过了两天之后,我们的团队继续往北行进。 德班(Durban)是下一站。 我们跋涉走遍了Arbor Glade地区,Mzamba 河,Oribi 峡谷和Eland湖。 第二天,我们继续前往Blyde河峡谷,在那里我们徒步到了“世界尽头”和“三茅屋”(一个由大量沙子和碎片形成的奇异漩涡洞),看到很多像非洲茅屋形状的山和悬崖。

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河流部落地区

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勇士瀑布所在的亚特兰大一处外景搭建区

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勇士瀑布

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艺术指导HANNAH BEACHLER在勇士瀑布的现场照片

我们去到处于非常北部的温特顿(Winterton),莱迪史密斯(Ladysmith),夸祖鲁-纳塔尔(KwaZulu-Natal)和金门地区(Golden Gate area),我们在金门地区的一座现代中世纪建筑里吃了一顿午餐。那是一家酒店和高档餐馆,位于距任何一个城市几英里远的山区。

餐厅的四周从地板到天花板都设有窗户,我可以看到外面巨大的砂岩山脉,上面的条纹黑得像煤炭一样,表面一直有水往下滑落。 在圆形剧场(amphitheatre)附近的哨兵山(Sentinel mountains)上徒步旅行后,我们在约翰内斯堡结束了旅行。在那里我们观看日本动漫游行。 游行队伍里充满了粉红色,绿色,红色,黄色,期间夹杂着传统非洲风格的现代建筑。 我们在第二天飞回开普敦,并与其他队员一起重新启程。

我们的团队在前往最终一站的韩国之前,在南非呆了三周。 我们在仁川登陆并开车前往首尔。对我来说,首尔之旅最棒的地方是去扎哈·哈迪德设计的东大门设计广场(DDP)。

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该建筑既奇特又富有幽默感。 它充满了让你感觉良好的东西。 这个结构是一个巨大而妖娆的雕塑,当你走入其间,一直伴随着曲线与转折。

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出人意料的是,巨大的空间由于天花板较低而感到亲密。天花板和墙壁之间没有任何分隔,它们用曲面彼此过渡,常常以单点透视的方式呈现,仿佛在透视终点背后有一些神奇的东西或一个童话故事在等着你去发现。

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在电影开拍前的筹备及资料研究时,HANNAH BEACHLER参观了已故女建筑师Zaha Hadid的作品,发现那种空间体验和感受就是她想要人们在这部电影里体会的,“非常性感、丰余,没有方正的边缘,充满曲线,空间开阔但让人感到亲密。”在以非洲为背景,电影城市里的建筑多使用泥土和天然材料,另外结合Zaha Hadid的流线风格和非洲南部的建筑,例如:传统的圆锥形屋顶茅屋。Zaha Hadid设计的建筑材料,那些弯曲的墙面不是石膏板,而是金属或木头,是人们熟悉且了解的质地,所以比起玻璃墙,这些墙面让人和建筑更有连结感,因此能在开阔的空间里感到亲密性。

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当她最先思考的是黑豹的宫殿是什么模样?应该要有多大。因为这将决定城市的其他部分可以有多大,因此参考了白金汉宫的规模,如此较容易确认宫殿应有的大小。

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白金汉宫

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圆形设计——向原始文化取材

电影中还有一个重要的元素:圆形。这个元素在建筑、空间里多次出现,Beachler解释这是为了营造一种氛围,每个单独的空间都是一个圆,能让人放松和冷静。同时,它也代表一种文明进程的具体意义,比如生死循环的生命周期,这个意义非常重要,必须放在电影中,因此在剧情中才有无所不在的圆圈。

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瓦坎达国度中,可在皇室会议厅、实验室、地下洞穴等地方看见许多圆形建筑、螺旋状的构造设计。Hannah Beachler从英国著名的巨石阵、罗马时期分送水源的圆水池,甚至南非穴居壁画纪载的文化里,发现这个共同点,”他们似乎都以圆形设计,来创造、或者输送引入能源。”

这让Hannah Beachler连想到瓦坎达拥有的振金,便是设定为能吸收声波及其他震动波转变为动能向外发送。因此,由中心向外延伸的”圆弧型”便成为团队打造瓦坎达的共同语言。Hannah Beachler也表示,为了突显这个特色,电影里出现的现代场景如美国奥克兰、韩国场景构造多以“方正型”呈现。

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韩国赌场场景现场照片

在室内场景,诸如皇宫、实验室、地下洞穴等空间,加上金属科技感的设计,容易让观众观看时产生疏离感。Hannah Beachler为避免问题,在场景中加入泥土、木材等天然元素,软化场景的生硬感,“我们要带来更亲密的人味,让人感受到空间,感受到这是瓦坎达人热爱的空间,感受到角色在这里面的故事。”

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王宫场景现场照片

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地下洞穴概念设计

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瓦坎达飞龙战机

提到乘坐火车去釜山,这听起来有点像20世纪40年代道格拉斯·塞克(Douglas Sirk)电影的名字,因为很明显,这里是经常发生汽车追逐和赌场镜头的地方。

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连绵起伏的丘陵让人联想起旧金山拍摄的《布利特》(Bullitt),现代建筑以詹姆斯邦德电影的方式散发着国际化气息,所有的一切都被白色沙滩和美丽的蓝色海水包围。

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梯之城(STEPTOWN)场景现场照片

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梯之城(STEPTOWN)所在的亚特兰大外景搭建区

其中有一个鱼市,堪景人员一直想让团队过去看看。它非常密集拥挤。我从来没有见过这么多数量和品种的鱼。这个场景包含了多方面的感受。当我们走入其间时,Ryan看着我说:“如果我们的三个角色(Nakia,T'Challa和Okoye)穿着华丽精美的服装从杂乱的鱼市进入一个高端赌场会怎么样?”当然,保持隐藏在众目睽睽之下,并加入一些黑暗交易和阴谋会提高一系列动作场面的吸引力。

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在亚特兰大的札嘎其鱼市

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札嘎其鱼市概念图

经过几个星期的海外考察,并继续跟随漫威团队将项目推进一段时间后,我们回到了洛杉矶。那时便是这一切的开始。无论是颜色、视觉、嗅觉、纹理、图案、植物、树、动物、河、建筑物、人、海滩、热带雨林、山、语言、俯瞰美景、膳食、天气变化、爬山、远足、理解、情感、工作、疲惫、愤怒、欢乐、骄傲、困惑…这一切都成了瓦坎达的设计来源。这些都一下子混合在了一起,成为了我所相信并想要创造的东西,那就是瓦坎达的社区精神和领袖气质,世界代言人和爱。这是一个完整的循环,生命的自然形式。我如释重负,不再抱有负担和压力问自己:“我是这样做是对的吗?我能够帮助大家创建一个代表非洲移民群体,去除殖民化,每个部落和社群都有自己代理人的地方吗?“

我可以。 因为我就是非洲移民群体的一份子,尽管我不知道非洲国家的过去,但我是一个在俄亥俄州出生的非洲人。

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导演Ryan Coogler (左)、美术指导Hannah Beachler(中)、摄影指导Rachel Morrison(右)

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