按照日本的传说,鬼切是砍下茨木童子右手的一把刀,正是因为砍下了茨木的右手,才有了鬼切之名。阴阳师游戏中按照鬼切的传记来看,鬼切砍下茨木右手后又融合茨木的右手,所以继承了一部分茨木童子的能力。茨木的大招是溢出伤害无视被动和御魂,目前的斗技环境,如果要达到能秒掉对方一个式神的地步,基本胜负也快决断出来了,所以茨木童子的大招伤害溢出效果现阶段的斗技来说比较鸡肋。鬼切则是完美的继承了茨木童子溢出伤害的特点,不过比茨木更完美的是茨木的大招伤害溢出需要消灭对方式神的前提下才行,鬼切的要求则降低了很多,对方生命低于65%就能触发被动AOE,可以说是茨木童子的升级版本。

由于鬼切触发被动AOE的低属性要求,能和拉条、控制类式神愉快的配合,只要一速够快,阎魔、兵俑、鬼切或者双拉双鬼切阵容能快速的上2400,达到斗技低保的要求。这对拥有鬼切的玩家,特别是双鬼切的玩家当然非常友好了,但是对非洲大阴阳师来说,别说鬼切,连玉藻前都没的情况下,鬼切斗技场逆天的表现对大部分没有鬼切的玩家来说的确有些不友好。

阴阳师SSSSSSR

鬼切的逆天表现也引起了很多玩家的不满,纷纷要求削弱鬼切,甚至有鬼切的玩家也表示理解,但是策划却迟迟没有动作,小编从5大维度为大家解析为什么鬼切这么逆天还能不被削弱。

1、鬼切出来对PVP是重大利好。鬼切出来之前的斗技环境,主流都是中速或者反手队伍,就是能抢到一速的镰鼬,起手也不一定是拉条,多动的话容易被数珠、御馔津打残。因为鬼切出来之前,作为最强力输出的玉藻前,面对对面五花肉阵容,受到地藏、蚌精等御魂的保护,输出环境不是很理想,如果起手不能秒掉对方一个式神,一旦被反手控制,双拉输出阵容会被控制到怀疑人生,这种情况下大家都是4保1阵容,被保护的那个1往往也半肉半输出的出装,甚至5保1阵容,输出全靠源博雅。小编记得有一次上了五花肉阵容,对方也上了五花肉阵容,结果1小时过去了,斗技时间都结束了,大家还在磨时间。鬼切出来之后,由于鬼切逆天的输出能力,基本上场能秒对方一个式神,不行疾风鬼切或者双鬼切阵容,能快速秒掉对方一个式神,从而打开突破口,基本对方被秒一个的情况下,大概率也是翻不了盘就退了。从而极大的改善了斗技大家一起无聊磨时间的环境,1小时斗技时间能和更多的高手切磋。

2、鬼切出来之后对PVE也是重大利好。让国家对的阵容有新的血液,双狰鬼切+奴良陆生+椒图+日和坊的队伍,可以躺着过95%以上的秘闻副本。同时让大家颇为头疼的真蛇10副本,由于鬼切的存在,可以上3鬼切,全程挂机快速的到真蛇副本地9层,然后灭掉万年竹之后,再用3只肥宅快乐鸩就能挂机过真蛇10了,真蛇的头像框想必也是大家梦寐以求好久了。

3、鬼切的登场对氪金大佬是重大利好。之前的斗技环境,就算你氪金再多,招财镰鼬速度再快,也不一定能打赢反手肉队伍,所以大佬氪金的欲望就不是非常强。大佬不氪金,其实对整个游戏都是有伤害的,你看《太吾绘卷》被破解后,如果大家都不去买正版游戏,估计作者也没法继续进行游戏的更新和维护了。鬼切出来就不一样了,鬼切出来又重新挂起了一阵招财猫、破势、针女的强化狂潮,对大佬来说,一速是要抢的,满暴击300爆伤也是标配。这样就极大的促进了大佬氪金的欲望,大佬氪金了,策划就更有动力去优化整个游戏,就能更用心的去运营游戏,对整个游戏的生态环境和寿命都是有正面影响的。

4、对零氪金普通玩家也是重大利好。鬼切出来之后,阵容的玩法更多样性。就算没有大佬的一速招财,没有满暴击300爆伤的破势针女御魂,普通玩家也是可以和椒图配合给鬼切上个狰御魂,不要求暴力输出,甚至可以适当堆点抵抗,因为是后手队伍了,不要求能上场就秒掉敌人,只要求有更多回合的存活。这样的普通阵容,斗技和PVE都能带来快乐,对御魂的属性要求也不高。

5、对未来SSR式神的遐想,大家都知道茨木童子刚出来那会,和目前鬼切的处境是差不多的,但是削弱茨木童子的呼声也很高。后来随着御魂属性的提升,新式神日和坊等多元化式神的登场,大家反过头来看也不那么强力的要求削弱茨木童子了,甚至策划还给茨木童子一次技能加强的机会。所以,正是因为鬼切的强大,会让后续的式神更具有遐想空间,比如最近有传言要出的SSR入殓师。

所以大家不用担心鬼切现有版本的逆天,正是因为鬼切的登场,才让目前的PVP和PVE可玩性更高。没有鬼切的玩家,小编教你一个画符的方法,传言能提高抽到鬼切的概率。

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