"\u003Cdiv\u003E\u003Cp\u003E很多人谈起物理引擎,第一想到的往往是游戏,但是,事实上,物理引擎在太空探索、工业建筑、医疗设备、教学科研等多个领域都有非常广泛的使用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E国际上一共有三大物理引擎公司,让人惊讶的是,这三大物理引擎公司竟然统统被美国顶级芯片公司拿下。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E目前使用量排名第一的是:PhysX\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2002年成立,在二零零五年三月九日,它在‘游戏开发者论坛’中发表了世界上第一颗采用硬件加速的物理处理器-PhysX。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2008年2月4日,NVIDIA宣布收购AGEIA。将来,支援CUDA技术的显卡,就可以硬件支援PhysX加速。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fdfic-imagehandler\u002F267165fe-9374-4b9a-9e47-0179432eac22\" img_width=\"1023\" img_height=\"683\" alt=\"为什么国外三大物理引擎公司清一色都被美国芯片巨头公司收购?\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E是全球第一的图形显卡芯片生产商,1000亿美金的估值,是AMD市值的三倍。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E和PhysX并驾齐驱的Havok\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EHavok成立于1998年,总部位于爱尔兰首都都柏林。2000年在游戏开发者大会上发布了Havok 1.0 。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2007年9月,Intel宣布收购Havok,之后不久,\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp3.pstatp.com\u002Flarge\u002Fdfic-imagehandler\u002F55ce5433-258a-4e00-bee5-a92d534bf779\" img_width=\"1200\" img_height=\"880\" alt=\"为什么国外三大物理引擎公司清一色都被美国芯片巨头公司收购?\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E宣布Havok引擎开放源代码并允许游戏开发人员免费使用。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E排名末席的Bullet\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EBullet是一个全开源的物理引擎,所谓开源,就是源代码完全公司,任何人都可以使用、修改的软件。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EBullet是AMD的开放物理计划的核心。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EAMD与Intel是CPU领域的敌人,位居第二;而在GPU领域,AMD的ATI又是NVIDIA的敌人,也位居第二。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003EAMD是希望用Bullet来对抗physx和havok.\u003C\u002Fp\u003E\u003Cdiv class=\"pgc-img\"\u003E\u003Cimg src=\"http:\u002F\u002Fp9.pstatp.com\u002Flarge\u002Fdfic-imagehandler\u002Ff1ee27d7-92dd-4302-8bb9-767d588feb04\" img_width=\"1023\" img_height=\"682\" alt=\"为什么国外三大物理引擎公司清一色都被美国芯片巨头公司收购?\" inline=\"0\"\u003E\u003Cp class=\"pgc-img-caption\"\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E\u003Cp\u003E物理引擎未来很可能有更大的发展空间,我在网上找了一些论文,只拉一下标题,就有足够的想象空间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1、PhysX物理引擎在航天员虚拟现实训练系统中的应用:\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E2、PhysX物理计算引擎在冶金机械演示系统中的应用\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E3、 汽车制动稳定性虚拟展现技术研究与开发\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E4、 虚拟手术中软组织形变仿真研究\u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fdiv\u003E"'.slice(6, -6), groupId: '6720630874016055820
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