恰饭也要有良心!曾经口碑大好的米哈游,何以沦落到天天被嘲?
摘要:宣传之初去碰瓷些高人气作品,引起争议,为游戏积攒热度,等游戏开测时再交出一份大幅修改后的作品,不给人抓住抄袭的实锤,那自然还是会有很多玩家乐意去玩这游戏的。但是,无论最后有没有实锤证明米哈游的《原神》确实抄袭了,他们这种恶臭的营销手段都是让人不齿的。
各位看官们好,欢迎来到「非正式游戏谈」,本栏目旨在畅谈游戏行业各方各面的故事,希望能给大家带来意想不到的收获~本期我们来聊聊一家国内游戏公司,时值ChinaJoy正在举办中,最近这家公司在游戏圈的关注度可是不小,没错它就是米哈游!
现在说起米哈游,大家对它的第一印象标签很可能就是「抄袭」。但现在声名狼藉的米哈游,曾几何时也是有过好口碑的,毕竟这家公司一开始就是个小作坊,却也能拿出《崩坏学园2》这样的优秀作品。在几乎被大厂垄断的国内手游市场,对于那些能在如此环境下还能冒出头做出良作的小公司,玩家们自然是很欢迎的。然而随着规模和资金的膨胀,初心这种东西,似乎也逐渐被米哈游忘却了。
《崩坏3》是米哈游的里程碑之作,它在国内二次元圈的大爆让米哈游赚了个盆满钵满,然而也是从这个游戏开始,米哈游将自己推入了抄袭的舆论漩涡中。《崩坏3》抄了什么呢?玩法机制暂且不表,被实锤了的就是这游戏的人物技能动作,其中被抄袭最多的受害者就是卡普空的鬼泣系列。
放几张对比图感受下,V哥的次元斩是绝对洗不掉的,肉眼可见的一模一样。而《猎天使魔女2》的贝姐和《闪乱神乐EV》里的吕布也是受害者。对此这些相似的动作,激进的米哈游粉丝(俗称米卫兵)则称之为「借鉴」和「致敬」,说策划们有承认过自己是鬼泣粉和贝姐粉,所以动作一样并不能算抄袭……哈?
不过关于崩3抄袭的舆论,也只是雷声大雨点小,真正让米哈游的「抄袭」标签在身上贴得死死的,则是《原神》。《原神》这游戏的预告刚公布时,就引起了争议,等实机演示画面出来后,更是掀起了一片腥风血雨。那段时间关于《原神》抄袭的文章、视频、讨论在各大平台遍地都是,米卫兵和主机玩家们吵了个你死我活,这里就不多说了。
这几天CJ举办,让大家目瞪口呆的是,索尼宣布《原神》将登陆PS4平台,并且该游戏还会在索尼的展台上进行高调宣传,提供试玩。甚至,索尼全球工作室总裁吉田修平还特意发推表示《原神》是他在2020年最期待的游戏之一。见此情景,主机玩家们痛心疾首,不禁有了一种「没想到索尼你个浓眉大眼的居然也叛变了」的窒息感。
索尼为何愿意为了《原神》而不顾名声?难道索尼是恰了米哈游的烂钱吗……开什么玩笑?最大的可能性就是索尼就是想跟任天堂对着干,敌人的敌人就是朋友,而且PS4平台确实也缺乏一款像塞尔达那种类型的游戏……那就干脆把塞尔达它儿子给收过来呗。
任天堂首次参加CJ,是让粉丝们相当高兴的一件事,可对面场馆的索尼带着米哈游公然与任天堂对垒,这口恶气玩家们自然不可能不出。于是有不少任天堂粉丝,特意带着《塞尔达传说:旷野之息》的实体卡带到《原神》的展位前竖中指挑衅,有位米哈游粉丝在B站直播《原神》展位现场时,就将这一幕给拍了进去。
很明显,主机玩家,尤其是任天堂粉丝们,对《原神》的厌恶溢于言表。米哈游在宣传之初难道不知道这样种涉嫌抄袭的行为会降低自己口碑吗?他们不是傻子,当然知道,但是这游戏的目标受众又不是主机玩家,他们又何必在乎这批人的评价?他们的目标还是那些没玩过主机游戏的手游玩家。
结合最近米哈游公布的新作《未定事件簿》涉嫌抄袭《逆转裁判》的事来看,引起抄袭争议的这种行为不过就是他们的营销手段而已,用娱乐圈的话来说,就是「蹭流量」。宣传之初去碰瓷些高人气作品,引起争议,为游戏积攒热度,等游戏开测时再交出一份大幅修改后的作品,不给人抓住抄袭的实锤,那自然还是会有很多玩家乐意去玩这游戏的。
但是,无论最后有没有实锤证明米哈游的《原神》确实抄袭了,他们这种恶臭的营销手段都是让人不齿的。作为一个目的是盈利的商家来说,他们的手段不能说不合理;但是作为一个游戏公司,他们真的敢摸摸良心说自己的初心还在么?