距离2012年第一代《忍者必须死》上线,已经六年了。在玩家们沉迷农药和吃鸡游戏的今天,跑酷游戏应该怎么玩?让不变的内核下,加入更多创新玩法的《忍者必须死3》来回答你。

值得一提的是,《忍3》在预约阶段就获得了来自近8000玩家的评论,在这样的样本量下,评分居然达到了惊人的10分满分。上线后,连续五天登上TapTap新品榜、热玩榜、下载榜榜首,随后更是两次获得了App Store的推荐。这款跑酷游戏,凭什么能够受到市场的肯定?

预约期taptap 评分满分

有剧情的跑酷

直入主题的单纯奔跑?不不不,《忍者必须死3》构建了一个清晰完整的世界观。围绕忍者、武士和鬼族三大势力纷争,徐徐展开一个环环相扣的故事。通过动画呈现了大部分剧情,故事随着场面和打斗来铺陈和表现,极具观赏性。

主线关卡前的剧情动画

花样百出的关卡

《忍3》的竞技关卡中可以追逐斩杀他人的虚影来获得加分,在前行中真实感受不断超越他人的成就感。随机的关卡元素带来精彩各异的挑战:飞龙模式中可以体验御龙作战;切水果模式通过斩切迎面而来的各种水果获得加分;还有斩断绳索解救倒吊的人质;在有限的时间内迅速逃生……

特别任务:解救人质

多人战场:考验技术的时候到了

真正的忍者必定是身手敏捷的。玩家需要在多种操作逻辑中随时切换,确保忍者灵活使用两段跳、冲刺等技能,躲避迎面而来的尖刃、乌鸦甚至飞龙。通过组队玩法,在围绕PVP设计的3v3模式中,尽可能存活更长的跑动距离,获得更多分数。

上下翻腾躲避火焰

怪物往往会从上下两路同时攻来,中途还会遭遇Boss攻击。各大BOSS鬼神莫测的攻击可以说是难度不小。而在有限的时间内击杀Boss,有利于团队在整场竞技中的获胜。

与Boss的忍术对决

养成带来更多可玩的乐趣

在新的"天赋"系统里,玩家可以通过收集材料对喜欢的角色进行技能培养。同时武器和宝物系统的加入,可以组合成多样的搭配方式,以应对不同的战场需求。通过对天赋能力、武器、宝物等的加强和培养,提升角色的杀伤力的同时,也让玩家体验到了养成的乐趣。

武器装备加强

玩家的需求是不断变化的。一款好玩的游戏,需要随之升级和创新,才能有它的市场。《忍者必须死3》上线至今取得的成绩和肯定也例证了其品质。如果你喜欢跑酷,如果你想玩跑酷,这款手游绝对是你不可错过的体验。

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