1英特尔推出具有VR功能的技术学习实验室

一些学校、大学和教育机构已经尝试使用虚拟现实(VR),以提高和改善学生的教育体验。如今,科技公司英特尔(Intel)正在通过其技术学习实验室进行虚拟现实教育。

科技学习实验室是一辆定制的移动货柜车,配备了Oculus Rift和HTC Vive等VR设备,以及功能强大的英特尔教育pc和智能白板。

技术学习实验室的目的是提供实践教育体验,旨在提高学习成果,并让教育专业人员使用这些尖端的学习工具。通过VR和其他技术工具,希望学生能够在解决问题、批判性思维、沟通和协作等领域发展技能。

英特尔将举办一场弹出式活动,将为学生和教育者提供身临其境的编程。在这期间的实践环节甚至将包括以下内容:

设计思维:协同团队训练,帮助学生像工程师一样思考

用无人机编码:指导学生学习基本的编码原则,教学生如何编写代码和编写无人机在障碍课程中导航。

人工智能导论:通过实践活动让学生设计虚拟创作的人工智能概述。

技术学习实验室卡车也将提供虚拟课程,包括:

机器人实验室:学生将创建和测试高度逼真的虚拟机器人

化学实验室:把学生带到一个虚拟游戏节目,在那里他们练习实验室技能

解剖实验室:解剖课的人文形式,教授解剖学和生命科学的原理

艺术实验室:三维绘画和创作

太空课程:学生探索外太空,了解银河系、黑洞和彗星。

2VRS会议上USens讨论了VR和AR中的手动跟踪

在今年的虚拟现实战略会议上,uSens的首席技术官兼联合创始人费越博士将发表一篇主题演讲,讨论3D骨架手控技术。Usens是一家在人机交互解决方案方面做大量工作的公司,包括虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的手工跟踪。

费博士的演讲主题为“利用XR中的自然主义界面”,并将专注于AR和VR之间的手互动的未来。费博士认为,用户需要更直观的方式与虚拟对象和环境进行交互。

uSens 3D骨架手跟踪解决方案于2018年5月推出,并已被一些企业采用,比如德国autotmotive公司与一家德国autotmotive公司合作,建立了一个“虚拟驾驶舱”的3D原型平台。该项目预计将在原型成本中节省100万美元。

据说,一家生产智能电子产品的OEM公司也使用了uSens手动跟踪系统。uSens系统是智能设备平台的一部分,旨在教育和娱乐儿童。

uSens公司的首席执行官和联合创始人何安丽说:“AR/VR的力量和未来在于我们能够创造最自然和直观的互动。客户们寻求将我们的解决方案整合到从手语翻译、企业远程帮助、机器人/无人机手势控制、AR中风治疗计划等方方面面,客户们的需求激增令uSens公司兴奋不已。我相信我们的骨骼追踪——世界上第一个基于3D、深度学习、移动骨骼追踪的解决方案——正在帮助数百万人抛弃触摸屏,更好地与虚拟物体互动。”

VRS大会将于2018年10月16日至17日在旧金山的公园中心酒店举行,uSens将在这里展出其产品。

3Jarvish揭示了更多关于AR智能头盔的细节

如果你骑着摩托车,想要一款像漫威电影里的钢铁侠那样的增强现实(AR)头戴式显示器,那么台湾佳威士公司(Jarvish)可以帮你实现了。该公司即将发布的Jarvish X和Jarvish X- ar智能摩托车头盔结合了AR技术。

这两款头盔无疑被认为是高端市场,但两款头盔都配备了一系列功能,旨在为乘客提供安全和生活质量的双重功能。

Jarvish X是两者中较简单的一款,它集成了麦克风和扬声器,可以与Siri这样的智能助手交互,Alexa上的谷歌助手,这样用户就可以使用声控功能来访问方向、天气信息和控制音乐。头盔还包括一个2K前置摄像头,这样就可以记录旅程。

Jarvish X-AR头盔是两款头盔中较为复杂的一款,与Jarvish X头盔具有相同的功能,它还增加了一个AR显示器,可以显示当前速度、转弯方向、天气信息、来电以及像后视镜一样的视频反馈等细节。

此前有报道称,这款头盔内置16GB的存储空间,可以通过使用存储卡扩展至256GB。蓝牙和WiFi也集成在一起,允许用户将头盔与智能手机配对。

Jarvish X计划售价799美元,并计划在2019年1月在众筹网站Kickstarter上发布。AR技术的增加意味着Jarvish X-AR要贵得多,售价约2599美元。Jarvish X-AR计划在2019年下半年Kickstarter上众筹后发布。

4随着Reach机器人技术发布,MekaMon V2 AR机器人战斗升级

多年来,机器人在激烈的战斗中相互厮杀的想法一直让人们兴奋不已——当然,除非你是BBC的一名高管。无论是通过像《Battlebots》、《Robot Wars》这样的游戏,还是通过像《终结者4》这样的大屏幕冒险游戏,或者是《Real Steel》这样的游戏。这是一件很难转化为真正的家庭娱乐的事情。

幸运的是,有一些其他的选择可以让机器人玩得开心,而不需要预先计划去宜家取代你所有的东西。例如,MekaMon是一个机器人蜘蛛,你可以通过基于bristoll的Reach机器人控制、定制和战斗。更吸引人的是,它可以利用增强现实(AR)让这些战斗变得更疯狂。

这款机器人的开发者刚刚发布了版本2,它的特点是增加了多人游戏的功能,将现有的容量增加了一倍,达到4个玩家。新的游戏玩法模式和一个新的界面集,以帮助流线型的控制也被添加,以及有能力设置定制负载为您的机器。但也许最大的变化是随着MekaMon对AR的使用的发展而来的。

“有了V2,我们不仅改进了我们的增强现实单人游戏模式,我们也完全从头开始重建了体验。”团队在他们的官方博客上解释道。“你现在可以扔掉你的垫子了,因为我们已经开发出了新的跟踪技术,可以在没有AR标记的情况下提高稳定性。”Markerless AR现在就在这里,它为你的游戏世界打开了一扇新的大门。在你的AR游戏的开始,你现在可以映射你的游戏空间。你定义你在哪里玩,你的虚拟竞技场会有多大。

“同样,我们全新的虚拟Meka体验提供了增强现实的MekaMon游戏玩法,无论你在哪里,都不需要你的机器人。还没有MekaMon吗?只需下载官方的MekaMon伴侣应用程序就可以快速浏览一下,!虚拟Meka体验提供快速访问和短轮,以满足您对前沿AR的需求,无论您在哪里。使用您的MekaMon机器人在我们传统的AR模式,以充分的经验!”

你可以在他们的网站上找到关于该产品和V2的更多细节。

5Adobe为Creative Cloud推出AR创建工具“Project Aero”

Adobe发布了一个强大的新AR编辑和创建工具的预览版本,当前名为“Project Aero”。Aero与类似项目的主要区别在于它与Adobe公司流行的创意云套件(Creative Cloud suite)进行了直接的多方集成,数以百万计的开发者已经在使用并喜爱它——你可以在这里请求提前访问。

创作者可以立即将2D或3D内容从Photoshop CC导出到Aero。然后,只需在iPad上打开Aero应用程序,就可以在真实空间中查看真实尺寸的内容,利用Apple的ARKit框架进行高质量的位置跟踪。

Aero可能最终成为一种工具,用于创建AR体验,或者它可以作为一种可视化工具,用于创建人员对将成为现实的对象进行3D设计。例如,家具设计师可以使用Aero软件快速查看他们的新椅子在物理空间中的外观,然后根据其外观调整设计。

现在“Project Aero”只适用于iOS,然而Adobe告诉我们“愿景是“Project Aero”在未来更多的平台和设备上使用。谷歌的ARCore SDK为Android设备集成高质量的AR跟踪提供了同样的便利,但是很少有平板电脑支持ARCore。在大多数安卓平板制造商使用中档芯片和低质量后置摄像头的情况下,苹果则倾向于使用高端部件,所以即便是售价329美元的iPad基本款也能支持增强现实。

Aero项目显然处于早期阶段,但Adobe相信它将有助于推动AR的发展,通过让世界上许多有创意的云用户使用他们已经熟悉的工具集,帮助解决缺乏引人注目的AR内容的问题。

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