今天,我演讲的题目是《虚拟现实与沉浸式的体育体验:一场完美风暴》。演讲前,我先提一个小问题。在座有多少人家里有VR/AR眼镜?有多少人使用?在坐的里面,我们看到只有六七个人每天使用VR。所以问题在哪?我们知道VR有很大的潜力,也知道它有很美好的未来。所以我们真的需要从一个角度来思考,人们买的不仅是技术,而是体验,这也是我今天想要从英特尔的角度来分享我们在英特尔运用当中,如何应用VR和体验式服务。

刚才,我和同事谈到了冬奥会,如今我们实现了360度的虚拟现实的场景,进行了实时媒体的转播,也可以很好地进行内容的创建,拥有50多个APP应用程序,无论是用苹果还是安卓系统都可以用多种语言来实现,越来越多的人开始使用移动设备。现在很多年轻人看视频通常就看个二三分钟,他们并不希望花几个小时坐下来看内容。对于他们来说,互动显得尤为重要,因此我们需要为年轻人提供沉浸式、互动式、个性化的内容。

对英特尔公司来说,最重要的能力就是技术处理能力。我们还有一个工作室,通过AR技术能够在平台上以及设备中展示我们的节目。这样一个生态体系并不是由我们独自完成,而是通过一些大数据来帮助我们的消费者更好地通过VR/AR技术,完成一个沉浸式的体验。

看体育赛事的时候,不仅仅是技术,体验也非常重要。只有将内容、技术、体验三者有机结合起来,才能稳定地为体验者提供良好的服务。所以我相信,未来我们的VR技术,也能够完全复制整个运动员的体验。而且,整个内容、环境、场景等技术的方方面面我们都能够在家里享受。我们不只是技术,也需要大家来提供内容,需要你们帮助我们提升整个体验。所以这是一个完整的生态体系,希望大家能够保持热情。

查看原文 >>
相关文章