请注意,以下内容为超测改动前瞻,首先不一定能够活到正式服,其次活到正式服也不一定会和超测版本相同哦~

近日开发者脸书爆出了一系列改动,其中有部分改动可谓是几家欢喜几家愁,目前来看DD可以说是在面对其他舰种的时候获得了巨大加强。

首先一个重要的改动就是隐蔽技能的改动。

这是当前未改动前的隐蔽技能,请允许我先吐槽一下国服本地化,隐蔽技能的实际作用机制如“隐藏专家”字样下的文字所说,是降低战舰的被侦测距离,但是到了下面的说明就有些莫名其妙了。下面的说明可以说是完全错误的,实际作用效果是减小10%的驱逐舰被发现距离,12%的巡洋舰被发现距离,14%的战列舰被发现距离和16%的航空母舰被发现距离。

而本次改动则是将所有隐蔽加成全部修改为10%,换句话说,DD隐蔽范围不变,巡洋舰,战列舰,航空母舰的隐蔽加成降低,被发现距离变大。

DD们的笑容逐渐出现

这一改动在没有影响到DD内战的情况下增大了DD和其他舰艇之间的活动区间,同时也增大了绝大多数雷达船的隐蔽圈和雷达圈之间的范围,使DD的容错率相对的有所增加。但除了DD之外,其他舰艇就略显尴尬,巡洋舰还好,面对自己最大的敌人战列舰的时候,对方的隐蔽削弱的更多,活动空间更大了一些,而战列舰则是完全的减少了隐身活动区间,这除了让破隐打法的战列舰变得更难受之外也让战列舰在单独面对驱逐舰的时候更加举步维艰。当然,战列舰还不是最大的受害者,航空母舰的隐蔽损失达到了可怕的6%,小图开场飞机起飞没等过中线就把对方航母亮了或者被对方飞机亮了的情况恐怕会频繁发生,果然“我们是不会让航母玩家失望的”!

我中途岛是不是秒杀过开发人员才会让他们这么针对我?

而除了这部分修改之外,还有另外一条值得关注的那就是大口径AP对DD的击穿伤害受到限制。

相信各位舰长在攻击DD的时候一定都遇到过这样的情况——一轮AP过去,只中了一颗,显示了过穿,然而DD头上却爆出了很大的一个数字或者是一轮AP过去对方DD直接被你DS了!

小编的292个DS里也有很多是敌方DD贡献的

在这里我们无意再次讨论这种情况究竟是如何造成的这种老生常谈了,因为如果这个改动延续到正式服中,那这种情况很快就会有所改变了!

在新的改动下,单发大口径AP(280MM口径以上)对一条DD造成的伤害最高只能达到弹药标伤的10%,换句话说,只能打出过穿的伤害!换句话说,高级战列舰如果想要对DD打出有效伤害就不能再死掐着AP不放,高级战列舰全程AP天经地义的时代要过去了!

这两个改动的共同作用下,你和我说DD们的笑容不变的缺德我是不信的!这两个改动的综合作用下,DD的表现下限将会有效提高。

当然,小编这里也要提前给各位要来给战列舰哭弱的朋友们打个预防针,不要觉得这个改动很过分,小编觉得更过分的是现在战列舰占的比例,每当有朋友和小编哭战列舰弱的时候,小编都很想吐槽一句:觉得对方强那就加入他啊!当前排队情况如何想必大家都十分清楚,经常几十战列舰之外,航母巡洋驱逐全都是个位数!战列舰之所以排队这么多,还不是因为战列舰强?容错率高,生存型好,爆发力强综合起来让战列舰比起其他舰种更好玩,就因为如此才会造成我们用脚投票玩战列,难道不是么?

上古时代的图,到现在尽管这个数字很少见了但是战列数量依然巨大,一个房间一半战列是很常见的情况了

如果你抱怨过“DD真少!全战列的房间谁TM来点灯”,如果你吐槽过“我家DD真菜,出门就让人秒杀了”这类的话,那么就不要抱怨这一改动让“狗DD又变强了,战列舰看不见打不着打到还打不死”这类的话,毕竟,这个游戏是一个团队游戏!DD的生存性提高至少可以让你的队友DD不是那么容易暴毙,能让他给你点灯点的更舒服些。

对了,最后要说一句,大口径击穿伤害上限10%的改动对于春云和哈巴罗夫斯克无效,你并不需要担心他们会变得太强!

哈巴罗夫斯克:我明白了,我这就退群

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