《黑暗之魂重制版》SWITCH版XBOX版PS4版画面对比

DF社又继续搞事,最近发布了一个Switch版《黑暗之魂重制版》的画面分析视频,并且和XBOX版,PS4版进行了对比。

抛开便携和联机等问题,就画面而言,Switch版本中缺少了许多其他平台重制版游戏中加入的新特效,例如修正后的光照、雾气效果以及动态的植被等等,更像是在一个分辨率更高、帧数更好的平台上运行的原版游戏。

Switch版本电视模式下游戏使用了1920×1080的动态分辨率渲染,在场景复杂的情况下会降到1600×900,而原版游戏的分辨率为1024×720。

手持模式下,游戏的运行也更加稳定,虽然相比于电视模式在画质上有所牺牲,然而游戏能够以1280×720分辨率稳定运行,能够全程稳定30帧运行。

《任天堂明星大乱斗特别版》小绿帽路易吉介绍

《任天堂明星大乱斗特别版》博客更新,本次介绍的是大家熟悉的小绿帽路易吉。

路易吉在游戏里面跳得比马里奥更高,而且他在游戏里面会有很多高校滑稽的动作,是一个比马里奥逗逼很多的角色。

《无双大蛇3》本来计划包含任天堂角色!还想做异度无双!

光荣旗下游戏《无双大蛇3》的制作人古泽正纪接受了外媒的采访,在采访中他透露了在《无双大蛇3》早期的计划中,其实是包含任天堂角色的。还有也谈到了希望可以作出更多无双的作品,例如异度神剑无双等。一起来看看吧!

古泽表示,《无双大蛇3》早期的计划中是包含任天堂角色的,后来开发团队决定不执行这个计划,因为他们想专注于《真三国无双》和《无双大蛇》的角色,如果突然出现一个任天堂的角色,对于粉丝来说会有点“不尊重”。

除此之外,古泽也提到了过去“无双”系列和任天堂的联动作品,比如《塞尔达无双》《火焰纹章无双》,如果可以,他觉得包括《异度神剑》在内的“异度”系列可以来做联动

除了任天堂旗下的游戏,“伊苏”系列也很适合“无双”系列,因为作品内有影响力很大的游戏角色们。

龙珠卡牌新游《超级龙珠英雄世界任务》新情报

jump周刊之前泄露了龙珠系列最新作品《超级龙珠英雄世界任务 Super Dragon Ball Heroes: World Mission》这款游戏是《龙珠英雄终极任务X》的续作。现在游戏的更多情报被公布了。

《超级龙珠英雄世界任务》是一款卡片战斗游戏,游戏是在日本流行的街机游戏改编,并且是首次在Switch上亮相,战斗从5张卡片升级为7vs7,战斗节奏更快。玩家需要收集卡片,创建自己的队伍。

本作将收录1160张以上的卡片,涵盖约350名角色,是有史以来数量最多的。游戏优化了界面,让玩家可以在switch上显示街机时候需要双屏显示的模式。

目前游戏预计在2019年发售,售价未知。

虚幻4动作游戏《PROJECT MONOLITH》将登陆SWITCH

C2 Game Studio宣布将会推出一款由虚幻4引擎开发的主机平台新游戏《Project Monolith》,游戏将登陆Switch等平台,游戏目前发布了一个预告片,一起来看看吧!

《Project Monolith》的舞台设定为充满迷幻风格的幻想世界,主人公将持有各种刀剑战斧等冷兵器爽快厮杀。

奇葩虐人游戏《怒中平静》11月8日登陆SWITCH

一款独特的虐人游戏《Rage in Peace》将在11月8日登陆Switch平台,游戏售价为12.99美元,90RMB。

玩家扮演的主角在一个无穷无尽的办公室开始心惊胆战的保命逃亡。游戏核心玩法是通过移动、跳跃躲避陷阱,到达关卡终点。有着类似玩法的游戏可能会让人想到《几何冲刺》、《超级猫里奥》和无数其他同类平台动作游戏,事实上大家也都是一样的虐。

和《几何冲刺》、《超级猫里奥》不同的是,《Ragein Peace》作为一款横板过关躲避障碍的游戏,没有设计任何的预判(《猫里奥》部分机制也没有预判),这意味着:你不能凭借肉眼看到即将到来的陷阱,除非亲自死过一遍,并靠着惊人的记忆力记下它的位置,再凭着傲人的操作将其避开。

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