Google Play十年:涂鸦移动下载全球第一 休闲游戏统治下载榜

10月17日,据App Annie发布Google Play近十年发展报告显示,在Google Play过去十年的手游发行商下载榜TOP10中,下载量最高的手游公司是来自中国的涂鸦移动,其次是EA、Rovio、Outfit7、Gameloft、King、Miniclip、TabTale、Kiloo和Supercell。而手游发行商累计收入最高的则为Supercell。此外,从热门游戏榜单来看,Google Play累计下载量较高的大多数为休闲游戏,而且是已发布多年的知名IP,而收入榜上,则多数由中重度游戏垄断,且这些游戏的发布时间都在4年以上。

2018年移动端、视频广告占程序化广告预算一半以上

近日,据2018年Magna程序化广告报告指出,目前程序化广告预算正逐渐向移动端转移,其中,视频广告和移动端程序化广告预算投入已超过桌面端和横幅广告。而今年移动端将占全球程序化广告支出的53%,视频广告将占51%的程序化广告支出,预计这个数字还将不断增长。此外,Magna还预测,2018年全球程序化广告市场将达到340亿美元,截止到2022年,将高达600亿美元。其中,非程序化广告支出将缩减4%,程序化广告将占横幅、视频广告支出的71%。

阿里生态业务将首次在天猫双11全面集结 从衣食住行到吃喝玩乐生活全方位场景

10月19日,阿里巴巴正式宣布启动2018天猫双十一全球狂欢节,针对此次双11活动,阿里巴巴数字经济体的力量将全面集结,再度刷新商业升级的高度,展现中国消费升级的强劲动能。此外,线上线下联动的生态效应将成为今年双11的最大亮点。天猫、淘宝、盒马、银泰、饿了么、口碑、飞猪、优酷等阿里巴巴生态业务将首次在天猫双11全面集结,将实现覆盖从衣食住行到吃喝玩乐的生活全方位场景。

《荒野行动》全球累计收入破3.7亿美元 97%来自亚洲市场

近日,据Sensor Tower最新发布报告显示,网易旗下《荒野行动(Knives Out)》自发布以来,近一年时间内在全球App Store及Google Play的总营收已突破3.7亿美元。截至目前,在下载量方面,《荒野行动》累计全球下载量突破了5800万次,其中iOS占比接近64%。从区域分布来看,亚洲市场是这款游戏营收的主要驱动力,日本和中国市场合计为《荒野行动》大约贡献高达97%的总营收。其中,来自日本地区的收入大约达到2.74亿美元,占全球总营收的74%。

苹果公司宣布推出几项隐私保护升级措施

10月18日,苹果公司宣布推出几项隐私保护升级措施,其中包括推出新的门户网站,允许用户搜索并查看该公司保存有关个人的所有隐私数据。目前,美国、加拿大、澳大利亚和新西兰的苹果用户可通过网站下载跟他们 Apple ID 帐户关联的任何数据副本,包括日历、提醒、照片和存储在 iCloud 中的文档、购买历史记录、游戏中心活动以及 Apple Care 支持历史等。苹果表示,这项功能将在未来几个月逐步向全球范围的苹果用户开放。

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