一、与消息相关的主要场景

1、存储和离线消息。

现在的IM系统,消息都要落地存储。这样如果接收消息的用户不在线,等他下次上线时,能获取到消息数据。

2、消息漫游

消息漫游包括主要两种场景,

(1)用户新安装IM软件,要能看到以前的聊天记录

(2)聊天软件有PC版和App版,在App上聊的天,打开PC版要能够看到

二、不同场景读取消息关键点

1、拉取离线消息

每个用户打开App就需要拉取离线,网络中断重连后要拉取离线,收到消息序列号不连续也要拉取离线,拉取离线消息是一个高频操作 。离线消息包括单聊、群聊、控制类等消息,消息类型类型众多。因此离线消息需要以用户ID(多端情况下需要以端)为检索维度。说的直白一点,就是每个人 (端)都需要一个收件箱,拉离线消息就是把个人(端)收件箱里的消息取到客户端。

2、消息漫游

消息漫游的典型使用场景是,打开某个会话(单聊、群聊、公众号),下拉界面,客户端向服务端请求这个会话的聊天数据。消息漫游需要以会话为检索维度。消息漫游拉取数据的频率相对较低。我们把这类获取消息的方式成为拉取历史消息。

三、存储消息关键点

1、离线消息

离线消息读取频繁(写也有一定压力),但是检索逻辑简单(参看《一个海量在线用户即时通讯系统(IM)的完整设计》拉取离线消息章节)。我们采用内存数据库(Redis)存储,主要结构使用SortedSet(可以有更高效的存储结构,但Redis不支持)。对于群消息,采用扩散写方式(一条群消息 给每个群成员都写一份)。按照消息接受者ID水平分库。

2、历史消息

历史消息的访问频率低,但是每条消息都需要存储,我们采用关系型数据库(MySQL)存储,重点考虑写入效率。对于群消息,采用扩散读方式(每条群消息只写一条记录)。按照消息发送者ID(单聊),或群ID(群聊)进行水平分库。

四、消息存取方案

1、离线消息

存储离线消息。按照消息接收者ID(toID),取模Hash分库(也可以用一致性Hash)。每个用户创建一个SortedSet结构的Key, 用于存储离线消息。离线消息按照时间先后顺序排列即可。SortedSet添加一个元素时间复杂度是O(log(N)),N 是有序集的基数,由于离线消息的msgid是有序的,所以实际插入时间复杂度很可能退化为O(1)。

读取离线消息。离线消息读取策略参看《一个海量在线用户即时通讯系统(IM)的完整设计》拉取离线消息章节。理论上读取离线消息的时间复杂度为O(log(N)+M), N 为离线消息的条数, M 为一次读取消息的条数。实际上,由于离线消息从有序集的头部开始读取,实际时间复杂度比这个值低。

2、历史消息

历史消息分为两大类,单聊消息、群聊消息。

单聊消息按照发送者ID(fromId)水平(取模Hash)分库,存到一张数据表(例如叫msg_user_send)中。核心字段包括msgid(消息ID),fromId(发送者Id),toId(接收者Id),content(消息内容)。

拉取单聊历史消息时(假设拉取userId1跟userId2的聊天),分别读取两人给对方发送的消息(因为分库原因,两人发送的消息可能分布在不同数据库中),然后进行Merge。

群聊消息按照群ID(groupId

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