今日卡组:

标准:控制猎、鱼人法、投弹德狂野:魔块术、青玉德、宇宙牧

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八月的卡组日报曾推荐过一套来自DeathstarV3的鳞皮控制猎。此后,日报作者之一Sirius Wolf一直在调整这套牌,使之更适合国服的环境,并在马克思主义基本原理概论课上以9连胜打上传说。

这套控制猎非常考验牌手的大局观。在面对快攻和中速卡组时,这套牌能通过鳞皮兽+凶猛狂暴配合大量检索,在6费及之后连续拍下4/6突袭吸血来抬升自己的血线并逐渐返场。虽然这套牌中只带了1张凶恶的鳞皮兽,但大量的定向检索(两张女巫森林吹笛人,两张缝合追踪者,一张女伯爵阿莎摩尔)和追踪术基本能保证我们在6费之前能找到它,因此只要起手留下或抽到凶猛狂暴就能在6费打出combo。面对慢速卡组,我们可以借助凶猛狂暴和开拓者伊利斯获取疲劳上的优势(追踪术和其他过牌可以考虑不打),并用死亡猎手雷克萨获取源源不断的资源取胜;或者转而凶猛狂暴强力的僵尸兽压垮对手。

这套牌现今的版本使之能更为稳定地战胜快攻对手(尤其是奇数贼),代价则是后期抽不到DK时断航的可能也提升了。游荡怪物和焦油爬行者能让我们在前期与快攻对手有分庭抗礼的可能,给我们更多打出鳞皮兽凶猛狂暴的机会。开拓者伊利斯则提高了卡组下限(降低了断航的概率),并大大提高了面对奇数防战等卡组在疲劳对局中的胜算;安戈洛卡包中还有大量奇珍异兽,配合凶猛狂暴总能有意想不到的节目效果。在失去了任务贼的环境中,这套牌将没有大劣势对局,不失为上分的一个选择。

最后献上一则温馨提示:打出鳞皮兽combo的时候一定要看清你手里的4费法术是凶猛狂暴还是侧翼打击……

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来自于GUIYZE的鱼人法,看到的时候在传说第87,在法力浮龙被削弱之后(作为一名信仰法师玩家给浮龙上香!),奥秘法可期待替换的一费随从只有奥秘守护者一种选择,而显而易见,强度会大大下降。(浮龙一费抽到法师的胜率为百分之六十七,是奥秘法胜率最高的单卡。且远远领先于第二名。)于是很多法师玩家又想起了上个版本法师的一种选择,终于要加入鱼人的大军了吗?

这套卡组满编了标准所有可见的鱼人组件,正常启动时极其强势,鱼人之间的滚雪球效应可以在你站住第一个鱼人之后迅速堆积起对面完全看不懂的场面,但在优点的同时也暴露出了这个卡组显而易见的缺点——就是假如每一条鱼都被顺利的解掉,那么威胁极为不足。而且在面对墙德这种超展开铺墙的卡组时,很难有奥秘法那么优秀的节奏。更加依赖于场面的伤害使整套卡组更加畏惧aoe,但上限也会变得更高。为了配合怨灵之书,卡组里的直伤只带了双火球和双寒冰箭,所以在使用这套卡组的时候,学会如何卖掉一些不重要的鱼人骗解,来保护场面打出持续性的输出,都极其的关键。

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来自Caravaggio传说前50投弹德,看起来像娱乐卡组但是也会有相当的强度,卡组的思路很简单,在苟活的同时,不停的给对面的牌库塞入炸弹。通过不断的炸弹炸死对手。(话说在标准德鲁伊一刀没动的情况下,德鲁伊带什么不能赢?)

这套卡组保留了德鲁伊变态的跳费成长接赖皮体系。在终结方式上却选择了相对更为刺激有节目效果的塞炸弹赢法,在跳到高费的时候,强能雷象配合爆盐投弹手可以打出极其高额的伤害,即使在跟很多卡组打后期的时候,开拓者伊莉斯配合雷象也可以补充10张额外卡的质量。蛇发女妖佐拉和软泥教授弗洛普作为标准复制关键单卡的重要手段,对这套牌的流畅运作起着至关重要的作用。而橙武作为可能不被破坏的额外十费(不被软掉的情况下)的梦想,也可能配合双雷象打出更高的伤害。

因为这套卡组的强度没有蓝龙德换家德等当前主流德形态那么高的强度,所以下限很低,对操作的要求更高。在应对慢速的时候,可能有时候地雷打出的伤害不够,因此需要变脸,横扫,终极感染等法术来补充伤害。甚至要学会利用卡包的质量打出卡差。而在应对快攻的时候,德鲁伊常见的跳费,瘟疫分叉加攻,终极感染三连已经足以劝退对手。特别是在欢乐的发明家被削弱的情况下,环境中苔藓恐魔的数量会急剧减少,德鲁伊再也不用被“砸东西真好玩了”所误伤了。

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这是由mtgsquirrel带来的一套变种魔块术,打上了传说60名。魔块术作为老牌强力卡组,前朝遗老,是当初抵挡巨人术进攻的一份子,如今通过双脏鼠的加入,来对德鲁伊起到一个强有力的限制作用也是绰绰有余的。同时,越来越贪的德鲁伊有时候并没有能力解决二王,也给了我们一个复制二王的机会。曾经我打出一个对局,对面解不了二王,看着我魔块吃了、三王子复制了、破开其中一个,一套打下来愣是我一滴血没扣,然后dk复活对面选择投降。

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来自国服神仙玩家合纵连横的二徒弟——小然会唱歌 的一套青玉德。这套青玉德在原有的青玉德末班下加入了两张丛林枭兽,一张星辰坠落和一张窃魂者。德鲁伊是一个解场偏弱的职业,但法强加成会显著提高德鲁伊的解场能力。另外这套卡组携带了窃魂者,在劣势时,窃魂者也经常能起到翻盘的作用,偷个术士DK美滋滋。此外这套卡组其他卡牌均为德鲁伊标配。这套卡组弥补了德鲁伊解场无力的弱点,在天梯中应该会有不错的发挥。

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国服玩家 冰火丨疯,也就是笔者本人使用的一套宇宙牧。笔者使用这套卡组在8月完成登顶,9月德鲁伊泛滥的版本打到国服第九,在补丁上线后也就是今天,一波9胜1负打到了国服前100。这次补丁削弱了宇宙牧最大的天敌AV德,使得宇宙牧的天生劣势对局在天梯中仅剩弑君贼。这套纯斩杀流宇宙牧打当下的热门卡组:偶数萨、奇数贼、偶数术以及宇宙术时都有或多或少的优势;在对防战(无限战或奇数战)和青玉德时,可以通过携带大主教以及游荡恶鬼将劣势对局转变为大优势对局;对大哥牧虽然小劣,但胜算依然不小,本人胜率也在四成以上。如今宇宙牧可以说是非常适合狂野环境。

这套构筑舍弃了震爆,加入了镀金的石像鬼润滑曲线并补充伤害。给的硬币对宇宙牧来说就是0费打6的神卡,谁用谁知道,而且在对快攻时也能跳AOE或雷诺救命。如今奥秘法已经绝迹,哈里森的意义已经不大,可以换游荡恶鬼针对青玉和弑君,或者换大主教打厚度,但快攻抗性会降低一些,大家可以根据环境改变构筑。可变卡位:哈里森、石丘、宴会牧师、大帝。

这套宇宙牧走的纯斩杀路线,相比宇宙龙牧、宇宙亡语牧以及脏牧,这套卡组操作空间大,对玩家的思路要求更高,上手难度也比较大,很多好友用我这套卡组打出的成绩不理想(骂我骗尘),因此推荐大家先练习宇宙龙牧和宇宙亡语牧,再尝试这套卡组。

画师Sung Uk Kim

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