作为今年最受人期待的恐怖游戏《黑相集:棉兰号》终于在8月30日登陆了Steam。本以为这款游戏能在发售后引起一波恐怖游戏热潮,但是没想到游戏发售后却反应平平,甚至在发售几天以后,它才勉强进入销量榜前十的位置。

不要独自玩的恐怖游戏,发售后口碑却暴死,气得玩家想退款

今年最受玩家期待的恐怖游戏

而且不仅是销量不太理想,《黑相集:棉兰号》风评也受到了相当大冲击。作为一款互动电影类游戏,它的剧情就成了吸引玩家最重要的因素,但《黑相集:棉兰号》的故事内容却十分单薄,不少玩家都在满脸问号的情况下迎来了故事的结束。甚至作为给剧情锦上添花的多结局也并没多大作用,因为太过简单基本上很多玩家都能在一周目达成完美结局。

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由于各方面原因遭玩家吐槽

其实作为互动电影游戏,棉兰号的致命伤就是内容框架太过简单,几乎在完成序章后就能知道后面剧情的发展,这样就会削弱玩家对游戏的期待,因此放弃游戏。而故事伏笔的处理也是十分随意,当船上出现两个同样的人时,不少玩家都觉得游戏会向《恐怖游轮》(十分精彩恐怖电影)剧情发展,制作组却用一个幻觉的解决了这个伏笔,让不少玩家难以接受。

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玩家毫不留情的给出差评

棉兰号另一个败笔就是关于恐惧感的问题,作为一个恐怖游戏,棉兰号基本上采用Jump Scare(突然吓人一跳)的方式来制造恐怖氛围。虽然这是恐怖游戏惯用的手段,但是如果你大量这种手段几乎就难以再让人产生恐惧感了。加之在棉兰号中那令人发指的QTE系统,让这款游戏活生生的变成了动作互动游戏。

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BUG和QTE都是让玩家难受的点

在棉兰号中开发商还“创意”性的加入了双人联机系统,这种形式是为了缓解游戏带来的恐惧感,但是从目前的情况来看并没有什么必要,因为游戏并不是很吓人。不仅如此联机模式的存在还间接加快了游戏的节奏(有玩家联机4小时通关),甚至还给游戏带来了十分恶性的BUG,这让玩到棉兰号的玩家都十分不适。

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恐怖感太低了

当然除了以上这些缺点外,《黑相集:棉兰号》的画面还是十分优秀的。在早期宣传时,其CG就以其画面效果和氛围创造受到不少玩家的好评,也正是如此开发商才会给出不要独自游玩的提示。而且本作的音乐也是十分出色的,虽然不是最顶尖的水平,但是在恐怖游戏中已经算是比较有氛围感的音乐了。

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画质还是很高的

棉兰号的一手好牌被开发商玩得稀烂,就目前来看这款游戏就像极了一个半成品。但是作为制作了《直到黎明》的团队,游戏日报君还是觉得他们会在后续的更新中将游戏拉回正轨,最后他们是否能绝地翻盘就让我们拭目以待吧。

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音乐的氛围也很好

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即便有种种缺点,但《黑相集:棉兰号》还是值得一玩的作品,不知道各位怎么看待这款备受期待的恐怖游戏呢?

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