不一样的购物之旅:VR/AR购物应用让你畅心买买买;重量仅为500克Fraunhofer紧凑型VR头显曝光;意大利学生利用VR修复古建筑……更多精彩内容,请继续关注99VR视界“今日圈内事”。

  不一样的购物之旅:VR/AR购物应用让你畅心买买买

  随着VR/AR技术的迅速普及,VR/AR技术已渗透到各行各业。而沉浸式购物体验更是深受欢迎,各大企业纷纷尝试利用新兴技术为用户带来不一样的购物体验,比如宜家此前就曾推出AR家具组装应用。

  可以说,VR/AR技术的日渐成熟,为企业和大众都带来了更多的可能性。近日,韩国电信公司KT Corp推出了一项AR移动购物服务——AR Market,旨在为客户提供在线购物体验,以弥合线上和线下购物之间的差距。

  用户可以通过智能手机观看所选产品的360度AR视频,以全方位查看产品细节。通过K Shopping的移动应用程序,用户即可享受AR在线购物服务。

  目前,K Shopping正在与KT Corp合作,将生活用品、时尚和消费电子产品带入AR Market,并计划在今年晚些时候在AR Market上推出特别促销活动。

  重量仅为500克Fraunhofer紧凑型VR头显曝光

  德国VR出版物VRODO首先试用了这款未命名的头显原型,据报道它包含四个OLED微型显示器,每个微型显示器的分辨率都为1,920×1,200像素(2,300 ppi),帧速率高达120 Hz。

  该头显每只眼睛使用两个OLED/CMOS WUXGA微型显示器,相当于每只眼睛的最大分辨率为4,800×1,920像素。据VRODO报道,这些显示器是在运行频率为60Hz的AWE上进行演示的,这可能是为了减轻推动如此高分辨率和帧速率所需的大量GPU计算需求。

  尽管如此,Fraunhofer的头显还是展示了一些制造商可能在未来选择改进的地方。消费者一定会期待更像眼镜那样更轻薄的设备,而不像现在的VR一体机那样笨重”。虽然Fraunhofer目前正在寻找能够进一步支持该产品开发的制造合作伙伴,但现在说微型VR头显会给消费者带来方便还为时尚早。

  意大利学生利用VR修复古建筑

  除了娱乐,游戏和景点外,VR还被用于各个领域。比如从VR数据中复制被破坏的废墟并记录它的一切,通过VR复原古建筑物群,以便远程查看。在东京板桥区,我们正在利用VR技术重建和修复历史建筑。为了利用VR技术等恢复这些历史建筑,意大利博洛尼亚大学的学生进行了实地调查。

  板桥区和博洛尼亚市签署了友好城市交流协议。来自博洛尼亚大学的Katerina Morganti先生接到日本大学的邀请为这次历史遗址公园进行实地调查。卡特里纳说,建筑物因为时间久远,在难以分辨的状态下,只能通过三维模型和BIM数据的信息,来调查为VR技术做准备材料。

  板桥区的公司TOPCON CORPORATION与该研究合作,正在博洛尼亚大学,日本大学和拓普康的联合研究推动。预计本次调查产生的VR数据将提供给板桥区做参考。

  苹果收购Akonia全息技术积极研发AR眼镜

  苹果又有大动作了。近期,苹果正在积极研发增强现实眼镜。这点不足为奇,尽管苹果已经发布了ARKit这类软件,来去增强在行业中的应用。苹果(Apple)已广泛暗示,此项目已经秘密研发了多年,旨在致力增强现实(AR)技术,并誓要超过iPhone和iPad的ARKit软件。

  早前,苹果收购Akonia全息技术公司,这一消息刚刚公开,对于AR技术发展来说,将是一个极其重要的转折点。在查看了Akonia的专利后,答案显而易见,该公司最知名的技术储备是全息存储解决方案——这一技术得到了任天堂和多家公司的认可。收购后的第一个工作方向就是开发可穿戴“全息眼镜”式的光学设备。

  就目前现状来看,苹果公司在AR技术上的最终目标是生产一种可穿戴式设备,它看起来和常规眼镜没什么区别,而且可以在任何地方使用,由此,苹果的设计师们对GoogleGlass这类的产品并不感冒,而且认为它们很臃肿。针对平常人来说,我倒是希望能够向托尼·斯塔克(Tony Stark)在《复仇者联盟2:无限战争》(Avengers:Infinity War)中那副线框眼镜一样,粗大的镜框,帅气的造型。

  手机AR收入将于2021年超过VR

  AR增强现实移动app正在成为越来越大的市场,数据分析公司SuperData预测这一势头将继续保持下去并超过VR市场。

  SuperData在最新发布的一期“XR预测”中表示,移动ARapp正在实现同比100%增长,到2018年底将达到20亿美元的市场规模。

  Oculus Quest是本月早些时候新公布的单独发售的VR头戴设备,计划明年发售,并预计2020年达到100万的销量。SuperData预计Oculus Quest的首发年度销量将是Rift的三倍,Oculus系列产品线累计销量将在2019年接近250万台。因此SuperData相信Quest将有潜力让VR技术成为主流。

  最后,名胜景点的VR体验和街机VR也会继续增长,在未来的三年中可能会实现市场总额翻倍,在2021年达到8.54亿美元。

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