摘要:曾经第五人格可是只有一种玩法的,对于年龄偏大的玩家而言,它们遵守规则,把他当成一个恐怖游戏来玩,并不会玩出别的花样,时间一长,就觉得玩腻了。而年龄偏小的玩家,它们可以把这个游戏玩出很多花样,比如遇到杰克就去送给他打,然后被公主抱。

今天又打开了第五人格,发现公屏里面不少小学生初中生讨论物理、数学、语文,自称着自己是几年级。为何玩家逐渐趋于低龄化?1.游戏画风

为了过审,第五人格去除了一些恐怖元素,后来游戏商发现杰克公主抱等机制很吸引玩家,于是游戏逐渐向恋爱交友、角色扮演、换装的方向发展了。不过游戏目前的画风的确还是很精致的,一些皮肤也是做的很不错。不过以前期待着玩到恐怖游戏的玩家可能就逐渐退游了,而喜欢换装、交友的玩家可能就逐渐入坑了。

游戏平衡性

对于年龄偏大的玩家而言,很多都接触过穿越火线之类的FPS游戏,还有LOL之类的竞技游戏,玩游戏的时候对胜利的渴望比较强烈,因此像 高分段监管者弱,监管者低分段强 这种问题,在它们看来是非常需要改进的,但实际上游戏商并没有很好的处理这个问题。而年龄偏小的可能比较注重游戏的乐趣,并没有很强的胜负欲,赢了输了相对而言意义不大。

本人曾经吐槽的天赋系统也知道改了一些了,比如以前空军这种需要去救人的角色,在点出必点的天赋之前,为什么非要点出加快开机速度呢?这就让玩家根本就无法理解。不过现在这一方面确实已经改进了。每次需要点出最末端的强力天赋点使得天赋树点法依旧缺乏自由度。

游戏玩法

最新的版本确实也增加了新的玩法,比如新出的黑杰克玩法。

曾经第五人格可是只有一种玩法的,对于年龄偏大的玩家而言,它们遵守规则,把他当成一个恐怖游戏来玩,并不会玩出别的花样,时间一长,就觉得玩腻了。

而年龄偏小的玩家,它们可以把这个游戏玩出很多花样,比如遇到杰克就去送给他打,然后被公主抱;还有自定义的婚礼葬礼等,游戏的地图风格也比较符合这类玩法;还有以前的速死队刷奖励的玩法。

关于抄袭说法

以前很多高龄玩家都说他抄袭黎明杀机,所以不玩了。

而现在的低龄玩家很多根本就没玩过黎明杀机,部分的低龄玩家也没有什么版权意识,游戏好玩、做的好就行,不管他是不是抄的,别人都玩,我也参与,就像国内另外一款xx世界的游戏。所以说,抄不抄袭,还是看玩家们怎么看吧,个人有个人的看法,反正都不违反社会主义核心价值观。

结语

新一代的玩家和老一代的玩家的思维差别比较大,而游戏是针对整个用户群体来设计的,玩家喜欢怎样的游戏,游戏商就会设计这样的游戏。不知道今后的游戏会往一个怎样的风格演变,这可能主要由新一代的年轻人决定了。

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