dota是个团队游戏,你的游戏体验不单单取决于你的对手,更取决于你的队友,那些和你一起降临在血泉一起开创一段故事的四个有缘人。虽然老有人在贴吧控诉孤儿队友,但作为一个大龄老玩家,dota在我眼里始终始是最温暖最素质的游戏,因为dota队友还是好队友占大多数,那些一次次用技能用装备甚至用自己的生命将你救下来的队友是我dota生涯里最温暖的回忆。

说起奶量的时候,最先想到的就是小护士,全程输血保护,还有NEC,尸王小鹿等等,但这些年最让我感动的还是TB,作为一个合格的臭酱油,包鸡包眼,拉野垫刀,等团战打起来除了放技能最大的作用就是吃技能,明知道自己是死的情况也要硬着头皮去打开局面让大哥收割,最大的愿望就是自己保出来的大哥可以带我们走向胜利,在最后一波团战,血量见底的我双手离开键盘准备当一个合格的泉水指挥官,却发现自己突然恢复到满血状态,在我回头找谁出的血精的时候,那个残血开BKB撒旦疯狂输出的TB背影曾让我一度潸然泪下,这个大哥,没白保!

谈起屠夫,第一个想到的就是泉水钩,接着就是盲勾,极限勾,这个技能就如同死神的召唤,将对手的信心勾的稀碎,一个老杀手可以轻松让你感受到胜利的滋味,让你除了收人头就是喊666,但一个专业的老屠夫不仅仅是一个杀手,在关键的时刻,他更如同一个邻家的小哥哥,每当调皮的你被对手追杀,被敌人先手,总有一个从天而来的钩子将你救走,留给你的只有一个胖乎乎的背影!

游戏里最绝望的是残血的自己看见一个防沉迷的镰刀在自己的头顶亮起,这一刻,你在想什么,想你没开出来的BKB还是没吃出来的奶酪?这些都没有用,有用的只有队友,不管是戴泽的薄葬还是毒狗的关,不管是蚂蚁的A杖大还是凤凰的A杖大,总之,你活下来了,活着和队友继续接下来的战斗,有人保护的感觉真的很好!

为什么dota的上高地很多时刻都是一个人去点塔,因为虽然只有他一个人孤零零的站在高地,但他的头顶有队友的大胸章,身上有全能的魔免套,只要收到伤害,回头,队友的推推微光莲花,等你回到安全的地方,就是骨灰奶棒梅肯,为什么我敢于将我的后背交给队友,因为信任,信任dota,best dota!

总有新玩家问我,为什么dota的技能好多都能给队友释放,因为dota始终是个温暖的游戏,我可以伤害对手也可以温暖队友,面对对手,我是一个无情的杀手,而回过头,我就是队友最温暖的小哥哥。而作为一个有故事的游戏玩家,你们在dota里感受过最温暖的瞬间是什么?欢迎评论区吐槽交流!

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