摘要:到了中期,我们基本上就要保证有四恶魔的羁绊了,这也是我们要逐渐发力的阶段,"马尔斯律"在这里选择了寡妇、莫甘娜、火男和蜘蛛,同时还把狐狸也变成了恶魔。说到这里,就不得不提一下关于变恶魔装备给谁的问题,一般我们要考虑的主要是两点——AOE伤害和团控,这也是为什么很多玩恶魔的基本都会把纳尔变成恶魔,因为纳尔的大招不仅是团控,还能改变敌人的阵形,可以让我们的输出更容易打到对方的后排输出,特别是对于游侠来说简直是致命的。

虽然经过了好几个版本的变革,恶魔流始终站在金字塔尖,其英雄强力,后期伤害爆炸,而且因为恶魔装备的存在,使得恶魔的阵容非常灵活多变,可玩性非常高,是不少玩家的上分首选。可以说,学会恶魔流,走遍云顶都不怕!

不过由于恶魔流前期缺乏前排和输出,因此如何过度一直是需要解决的问题。因此今天给大家推荐一套,由哔哩哔哩云顶之弈解说"马尔斯律"(ID:bilibili马尔斯律),研究出来的恶魔流完美过渡方式。

首先,虽然已经确定要走恶魔流,不过恶魔的成型阵容中,基本没有前期卡,比如寡妇、火男、乌鸦这些卡都是要中后期才会出现。所以前期主要拿一些强力的打工仔保证血量就行了,比如卡萨丁、卢锡安、狐狸都是不错的选择,再围绕他们的特性补足羁绊基本上前期就不会太弱。如果前三轮爆的装备不是很满意,我们也可以考虑去卖血拿铲子,合成恶魔装备对于我们阵容的灵活性有着巨大的帮助。

到了中期,我们基本上就要保证有四恶魔的羁绊了,这也是我们要逐渐发力的阶段,"马尔斯律"在这里选择了寡妇、莫甘娜、火男和蜘蛛,同时还把狐狸也变成了恶魔。之所以选择狐狸,是因为可以凑成三法师,配合法师羁绊配合恶魔的双回蓝可以让狐狸多次打出AOE。

说到这里,就不得不提一下关于变恶魔装备给谁的问题,一般我们要考虑的主要是两点——AOE伤害和团控,这也是为什么很多玩恶魔的基本都会把纳尔变成恶魔,因为纳尔的大招不仅是团控,还能改变敌人的阵形,可以让我们的输出更容易打到对方的后排输出,特别是对于游侠来说简直是致命的。

而本场"马尔斯律"多了一个铲子,因此他额外把龙王也变成了恶魔,替换了狐狸继续保持三法师。龙王不仅有更高额的AOE,而且可以和龙女组成双龙,而龙女又可以配合纳尔、蜘蛛/乌鸦组成三换形,让我们在后期拥有四个强力的羁绊,不虚其他任何阵容!

"马尔斯律"这套恶魔过度的关键就在于,前期完全放弃组恶魔的想法,因为蜘蛛、韦鲁斯、剑魔的战斗力太弱了,还不如拿点其他的棋子打工,还能卡卡其他人的牌,而中后期的恶魔棋子质量远胜其他流派,让我们的转型没有危险。到了后期,成型的恶魔基本上就是为所欲为了,而且还不怎么吃站位和阵形,吃鸡变得非常简单!

相关文章