摘要:和其他的沙盒游戏都不一样,《ATLAS》不仅仅是一款沙盒游戏,同时它还是一款海盗游戏,海盗们最大的乐趣就是获得土地、宝藏、资源的那一刻,这就相当于《ATLAS》将沙盒游戏这隐含的拆家玩法给明确化了,于是在《ATLAS》中就出现各种拆家故事,大家的目的就只有一个,把敌人的家给拆掉,将他的岛屿占为己有,成就一番航海世界的宏图伟业。在这样的游戏机制下,《ATLAS》就出现了一系列的抄家骚操作,最骚的玩法就是用自爆船战术把敌人的船给炸了的玩法了,这和二战期间日本所使用的神风特工队战术类似,玩家先在《ATLAS》中建造几艘结构简易,但从外表上看不出来蹊跷的单桅帆船,然后在这艘帆船里面塞满炸药,让它变成一个移动的炸弹,最后闯入敌人的舰队,将他们的船一次性给炸光。

要说沙盒游戏的游戏特点,相信很多网友心中会蹦出这三个字——创造性,所谓的沙盒游戏就是让你用游戏中的资源,将自己喜欢的建筑物给造出来,给玩家一定的成就感。正是因为沙盒游戏的这个特点,造就了它的特殊玩法——拆家玩法,你认为你造出的家会给你带来成就感,我就将你的这份成就感给破坏,凭实力拆家你能把我怎么样?这种玩法在沙盒游戏领域内掀起了一阵血雨腥风,其中闹的最厉害的莫过于海盗冒险生存游戏《ATLAS》这部作品了。

和其他的沙盒游戏都不一样,《ATLAS》不仅仅是一款沙盒游戏,同时它还是一款海盗游戏,海盗们最大的乐趣就是获得土地、宝藏、资源的那一刻,这就相当于《ATLAS》将沙盒游戏这隐含的拆家玩法给明确化了,于是在《ATLAS》中就出现各种拆家故事,大家的目的就只有一个,把敌人的家给拆掉,将他的岛屿占为己有,成就一番航海世界的宏图伟业。

在这样的游戏机制下,《ATLAS》就出现了一系列的抄家骚操作,最骚的玩法就是用自爆船战术把敌人的船给炸了的玩法了,这和二战期间日本所使用的神风特工队战术类似,玩家先在《ATLAS》中建造几艘结构简易,但从外表上看不出来蹊跷的单桅帆船,然后在这艘帆船里面塞满炸药,让它变成一个移动的炸弹,最后闯入敌人的舰队,将他们的船一次性给炸光。

看着那最后火光窜上天的场景,能够让玩家感觉到一种心情愉悦的滋味,游戏体验感极强。当然,破坏对手的船游戏体验感好,自己的船被破坏那就是极差了,所以在《ATLAS》中玩家是不断的变化战术,在保护好自己资源的同时破坏敌人的资源。对于《ATLAS》所出现的这种特殊的拆家玩法,大家有什么看法?要是你也对这种玩法有兴趣的话,可以在Steam上下载体验。

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