摘要:神作,这是一个老生常谈却依旧十分有趣的话题,特别是近几年来随着ACG的普及以及动画版权市场的完善,越来越多的人开始关注动漫领域,动不动就见到有人说某某ACG作品是神作,但既然被称为神作,那肯定就是稀少的,不然就是“神作”这一称号在飞快的贬值。说完了这些,再来聊一聊准神作的作品,这类作品往往被称为神作,很多时候也是被认可的,但这些作品一旦要用时代性和开创性的标尺来衡量的话就显得有些不足,所以我称之为准神作,那这类作品有哪些呢。

神作,这是一个老生常谈却依旧十分有趣的话题,特别是近几年来随着ACG的普及以及动画版权市场的完善,越来越多的人开始关注动漫领域,动不动就见到有人说某某ACG作品是神作,但既然被称为神作,那肯定就是稀少的,不然就是“神作”这一称号在飞快的贬值。

这就不得不让人追问:真正意义上的“神作”有哪些?以及为什么称它们为“神作”?

要回答这个问题,就必须弄清楚神作的定义是什么?当然这并不是严谨的学术研究,所以只是一个很粗浅的定义。有的人可能会说每个人心中都有各自的神作or佳作,他们对神作的定义是感动/触动自己,或感动/触动了一类人的作品,这对吗?当然可以说对,但过于主观,限于阅历以及观看数量有限,这类结论往往是浅薄的,比如认为《罪恶王冠》、《刀剑神域》、《进击的巨人》、《东京喰种》、《紫罗兰永恒花园》这些热门的动画是神作,多少就有些不合适了。

真正的“神作”有哪些?为什么称它们为“神作”?

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所以神作至少得有一些客观公认的标准,具有代表性而且经得起时间的洗礼。更通俗的来说,神作是你拿出来相当于王炸的作品,即使别人有争议,比如说我不喜欢也只能憋着的作品,那这类的作品有哪些呢?其实已经有了一些普遍公认的作品能够被称为神作,这类作品就是王炸。比如《攻壳机动队》、《新世纪福音战士》、《机动战士高达 0079》、《星际牛仔》、《宇宙战舰大和号》。这些作品都具有一定的时代性,一般是开创了某种潮流的先河或者是带来了很大的社会影响力。

真正的“神作”有哪些?为什么称它们为“神作”?

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说完了这些,再来聊一聊准神作的作品,这类作品往往被称为神作,很多时候也是被认可的,但这些作品一旦要用时代性和开创性的标尺来衡量的话就显得有些不足,所以我称之为准神作,那这类作品有哪些呢?像《凉宫春日的忧郁》、《魔法少女小圆》、《钢之炼金术师FA》、《CLANNAD》、《命运石之门》这些作品都可以称之为准神作,它们往往代表了某种类型动画质量的极致。

真正的“神作”有哪些?为什么称它们为“神作”?

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如果把标准放宽一些,那么神作和准神作都可以被称之为神作,当然,这只是一种比较普遍的角度,你还可以从日本动漫发展史的角度、对日本动漫文化推广的角度等等方面来考虑,这样你又会得出不一样的结论。

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