魔兽世界官方怀旧服测试已经于11月3日就开始,唯一美中不足的就是测试时间为一周,而且上线时间1小时会被强制T下线。下面先谈谈这一个小时的怀旧体验,法师点了5火眩晕以及1寒冰护甲,打怪就火球和火冲,目前16级一直呆在地图右上角刷16级至18级的迅猛龙等野兽。原因是这边没人抢怪,可以的是时间有点仓促未及时截图给大家。言归正传,今天我们分析一下为什么在魔兽世界怀旧服不能像以后的版本一样,几乎所有的团本小怪都必须要分开击杀,并不能聚在一起群体A掉的原因。

  首先我们可以从DPS说起——群体AOE以及有效控制手段

  60年代的群体伤害技能严重缺乏,准确的说在60年的AOE技能就只有法师使用暴风雪,术士的火雨以及猎人的箭雨,另外的职业大多没有有效的群伤技能(当然牧师的神圣新星和骑士的几乎不会使用,伤害低的要被忽略),真正开始群体AOE的时代是出现在TBC末期,3.0天赋以及修改了一些技能,比如骑士的神圣风暴以及猎人的乱射,几乎成为了每个职业都能A两下,而不会A怪的职业反倒非常稀少。

  大家还记得在5人本里面法师羊一个,猎人冰冻一个,盗贼闷一个吗?往往怀旧服带控制的职业都是非常的吃香的,然而在团本里控制手段更是相当的缺乏,猎人的陷阱,盗贼的闷棍都不能在战斗使用,德鲁伊的纠缠根须还必须的户外,SS的恐惧更不敢乱用,其实最为重要的是团本好多怪不吃控制技能和减速。让玩家们非常的头疼。

  接着说治疗的抬血能力

  60年代的各大治疗从功能性上看最全面的就是牧师啦,而所有治疗的抬血技能几乎都是需要读条的,当然比如小德的迅捷,骑士的圣疗等关键抬血技能一般都是为了应对BOSS战斗的。唯一可以说得上常用的治疗保护技能就只能是牧师的盾。而之后的版本拥有了很多瞬发抬血技能比如牧师的苦修以及痛苦压制等等,都可以让坦克在副本里放肆的拉一群小怪啦。当然拉群体A小怪并不主要是治疗的原因,毕竟好的治疗都是提前预读治疗术,关键时候还是不会省掉技能的。

  最后说说坦克——这才是主要原因

  说到坦克,我们知道60年代真正意义上的坦克就只有战士,所谓战士是坦克里面能力最强硬的不是没有原因,综合能力也是最强(毕竟是小德和骑士都太脆,一个没有嘲讽,一个没有高仇恨技能拉不住怪,且2个都没有天赋的支撑以及好的保命技能)。就算战士各方面属性都是最强的,但是说到拉一群小怪真的感觉很脆弱。

  还记得通灵学院以及斯坦索姆众多的小怪吗?稍有不慎多引到几个怪,而战士为了让怪不打治疗开群嘲,再然后治疗还没反应过来就瞬间秒躺导致团灭。究其原因还是不硬,当然3大本毕业的战士拉3大本的怪,T2战士对应抗团本的怪(你要是换一个全T3的战士抗5人本的小怪当我没说),但是在团本里面就算T2的战士真的就拉的住吗?当然拉不住,团本多几个怪打你再好的治疗也只能看着你死。毕竟在60年代各种减伤技能并不全面,战士也只有档格技能,盾墙虽然能减伤害但是半小时的CD。好多战士都是不到BOSS舍不得用。

  其次就是无论是战士还是另外2个残废T拉群怪能力都是不行的(当然群嘲那几秒除外)。60年代的坦克上仇恨都是比较慢的,而且更是缺乏群体制造仇恨的能力,特别是装备好的DPS很容易起手就OT,所以那个时候的3破开打才渐渐流行。

  对——还有小怪的原因

  其实60年代团本小怪不能群拉也有小怪自己的原因,比如有些怪会不停的召唤怪物帮忙,有的会群体释放诅咒,毒液,恐惧以及各种伤害技能,如果不一个一个控制杀,分开杀。拉到一起A再好的团队都是过不了的,而且有些小怪聚集在一起完全堪比BOSS,比如安其拉门口4狗,再比如五斩灵等等。

  总结∶

  当然小编自己玩了这么多年的魔兽,辗转了几个怀旧服分析出来的结论,确实60年代不能在团本A小怪有诸多原因,不过那种感觉也正是很多玩家所喜爱的。现在的版本动不动就是拉一起A了,感觉从小怪上看越来越便当,虽然增加了副本速度,但是失去了认真体验魔兽副本的那种乐趣。不知道各位友友对此怎么看呢?欢迎大家一起留言讨论

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