1.防护(金身) 这应该是很经典的一个技能了,很多同类型的MOBA游戏都有金身的存在,目的就是为了让英雄有一个喘息的机会,打出那种出其不意的效果,增加游戏的可玩性。但是由于英雄设计的缘故,像貂蝉、高渐离之类的英雄出了金身之后简直无敌,他们可以靠金身躲避致命的伤害,在金身之后还能继续强势的进行收割。

2.过载 这是当时比较无脑的一个技能,效果就是刷新所有技能的冷却,马上可以重新释放一套技能出来,这样的设定显然是不合理的,因为很多英雄一套技能就很变态,连续放两套别人还怎么玩!特别是老版的安琪拉放两个大招,根本没有谁是她的对手,过载技能删除的缘故也跟安琪拉有关,那时候抢到安琪拉就肯定赢了。

3.隐遁 这个技能很多玩家应该没听过,这是存在时间比较短的技能,当时在体验服进行测试,放在了额外技能的位置上,它能够提供的属性是增加一个隐身效果,专门用来逃命的技能。但是由于设计存在一些不合理,很多玩家还能见过就已经被删除了,因为有一些英雄拥有隐身之后太强势了,比如孙悟空这种爱偷袭的英雄。

4.传送 最后一个就是传送技能了,这应该是很多玩家最期待的技能了,可以快速的位移到队友或者小兵的身边,这个技能也算是经典技能,但是在测试之后还是删除了。主要就是王者峡谷的地图比较小,如果传送技能出现的话,就会出现没有人能守住水晶的窘境,因为几个人穿送过去就能直接拆水晶,根本来不及回家回防。

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