《金属对决》是由 NEXT Studios 开发、在 TapTap 拥有10万人预约的一款格斗游戏,今日在安卓端开测了,我们也第一时间进行了试玩体验。

试玩之后的感觉是:非常硬派的格斗游戏,拳头+金属完全就是男人的浪漫!

作为FTG游戏,《金属对决》在手机端的表现完全是优秀水准,拳拳到肉(铁?)的动作以及适当的震动反馈给玩家带来相当不错的操作体验。良好的优化即使在测试渣机上也能60帧运行,这对每一帧都影响战局的格斗游戏来说非常重要。

游戏按键设计较为合理,左端为左右横向移动,右端X、Y、A、B按键对应不同的基础出招,消耗能量可以使出小必杀,同时组合按键并瞄准战斗时机又可以做出升龙攻击、高能必杀等招式。

当然比起街机及端游,出招表内容没有那么丰富,这是手机游戏无法避免的妥协。

不过现有的连招已经颇有难度了,比如在闪避的同时积攒满能量可以放出高能必杀,要瞅准对方动作同时按几个虚拟键才能完成,对时机把握要求较高。

游戏中,狂按并不能完美连招,你要在合适的时机输入合适的指令才能完成一套短小精悍的输出。同时格斗游戏拥有的闪避、格挡、弹返、爆气等等全部很好的保留了下来,1-2个指令即可快速释放,你不止可以做个莽夫,也可以猥琐骗招弹返,实属爽快。

手机格斗游戏往往在“延迟和不精准”方面遭人诟病,但本作游戏很好地平衡了这一痛点,通过指令精简和指令叠加,让连招顺畅又不失节奏感。

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