随着医学的发展,越来越多的病症都得到了解释。很多人都喜欢玩游戏,对于游戏使人成瘾也越来越认可,并且这病已经被官方认证了。游戏成瘾属于精神疾病之内。关于精神病,很多人都对它褒贬不一,因为它又是暴力或者自杀代名词,但是随着媒体的发展,人们渐渐开始熟悉了这种病,它出现的时间并不长,但是却比身体疾病更加恐怖。一个人身体出现问题并不可怕,可怕的是他失去了精神支柱。

早在启蒙运动时就出现了一种新型的治疗方法,被命名为“精神疗法”,不同于那些残忍暴力的火烧,悬吊疗法,这种疗法强调仁慈、理性和人性。在那个时代他们把人的身体看作是一部机器,有着自己的模型,一切的思想、情感和异常都归因于人体的感觉器官及神经网络。并且在早期时有些患者确实患上了“原精神异常”,这病就像原罪一样,根本不可能治疗。

一般认为,1795年,法国的皮内尔下令卸去疯子们身上的镣铐那一刻,是现代精神病学的正式诞生。对精神病的认知,他们祛除了超自然因素,并不相信有魔鬼作祟。皮内尔认为病人们的怪异行为只是他们生病后的正常病态表现。他们由于不人道的对待,才导致致使他们个性暴躁行为偏激,不相信任何人,因此大多攻击性很强。病人们需要人们给予他们更多的同情和人道照料。

根据对大量的病患观察,他重新划分了精神病的种类。还发现,这病能遗传,他们会被周遭环境和不良生活习惯或者情绪所控制,就会引发这种病。对于精神上的混乱必须通过精神途径才能进行缓解。

一位裁缝不小心说错了话,以为自己会被处死,于是就假装精神异常进入了收容院。皮内尔就找来了几名医生装扮成法官出现在裁缝面前,然后就说他们要代表国家宣判他的行为不得当,但是罪不至死,就赦免了他。等审判结束之后,裁缝的症状果真就消失。

这下皮内尔的名声渐渐大了,疯人院变成治疗精神病患者的医院,病人们每天都生活的及其幸福,享受着温水浴和宁静的生活。在那里每一个人都很喜欢他,因为他的存在,病人们才远离了那些残忍的治疗方法。

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