摘要:最近Sensor Tower爆出了2020年1月全球手游收入排行,新年一月份王者荣耀总收入超过1.5313亿美元,同比2019年1月增加了25%,可以说王者荣耀依然在巅峰,但是吧,这个增长25%就显得不是很乐观了,因为大家都知道,在新年的王者荣耀出了很多款的皮肤和活动来促进玩家氪金,这个比去年力度大的多,典藏皮肤就出了两款,一个程咬金,还有一个武则天,这两款皮肤都是需要大量的RMB才能拿到,然后还有针对平民的6元鲁班皮肤,还有凤求凰这款超人气皮肤的返场以及狗年限定和鼠年限定皮肤。根据数据统计,王者荣耀收入的94%都来源于国内,绝地求生手游(和平精英)51%来源于国内,总体来看王者荣耀只能算是本土手游了,与我们的文化贴合太紧,无法走上国际,而刺激战场的国际潜力就要大很多了。

大家好,我是小正。在国内如果提到最赚钱的手游,那么就非王者荣耀莫属了,王者荣耀虽然是一款竞技游戏,氪金程度比较一般,即使你不氪金也不会太影响自己的游戏体验,就算如此,王者荣耀仅靠卖皮肤就能赚到盆满钵满,这完全就要归功于王者荣耀海量的用户,王者荣耀巅峰时期,日活几千万上亿根本不是玩笑,当时王者荣耀仅靠赵云的“引擎之心”这一款皮肤就卖了1.5个亿,可以说是非常夸张了。

最近Sensor Tower爆出了2020年1月全球手游收入排行,新年一月份王者荣耀总收入超过1.5313亿美元,同比2019年1月增加了25%,可以说王者荣耀依然在巅峰,但是吧,这个增长25%就显得不是很乐观了,因为大家都知道,在新年的王者荣耀出了很多款的皮肤和活动来促进玩家氪金,这个比去年力度大的多,典藏皮肤就出了两款,一个程咬金,还有一个武则天,这两款皮肤都是需要大量的RMB才能拿到,然后还有针对平民的6元鲁班皮肤,还有凤求凰这款超人气皮肤的返场以及狗年限定和鼠年限定皮肤。短时间出了如此多的皮肤,一度让玩家觉得天美要跑路了。

现在看来,已经有了合理的解释了,那就是为了营收的数据报表好看一点,出了如此多的皮肤最终1月份的营收才同比去年增加25%,可见如果跟去年一样力度的话,那么就是倒退的节奏了,报表就显得不好看了。可见王者荣耀已经到了瓶颈了,不过王者荣耀依然全球手游收入的标杆。只不过,现在的王者荣耀已经排不到第一了。排名第一的是绝地求生手游,也就是曾经的刺激战场。

因为各种原因,刺激战场在国内无法进行收费,于是刺激战场在国内变成了和平精英,而为了迎来市场,国际版的刺激战场依然存在,而且两者的总营收已经超越了王者荣耀,成为了全球第一,确实有点让人意外。无疑PUBG Mobile已经成为全球最赚钱的手游。

根据数据统计,王者荣耀收入的94%都来源于国内,绝地求生手游(和平精英)51%来源于国内,总体来看王者荣耀只能算是本土手游了,与我们的文化贴合太紧,无法走上国际,而刺激战场的国际潜力就要大很多了。所以小正觉得腾讯如此精雕细琢《lol手游》,迟迟不上线公测,就是打造一款国际版的精品手游moba,期待lol手游能够创造奇迹!

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